PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
TI

Tilemap Integrity

แผนที่Tilemap · Map · Layout · Edge · Rooms
1 แพตช์แก้ล่าสุด 11ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Sep 18, 2025Sep 18, 2025Sep 18, 2025 — Fixes for PDA Vizor, Tilemaps, and Item Placement +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🛠QoLtilemap paddingFixed

      การวางไอเทมขนาดใหญ่ใต้พื้นใกล้ขอบจะไม่ทำให้แผนที่เกิดการเว้นระยะเกินความจำเป็น ซึ่งเป็นสาเหตุของห้องที่ซ้ำซ้อน/หายไป หรือข้อผิดพลาดของโซนเมื่อโหลดเกม

    • 🎯Behaviorroom recalculationRequired

      หากยานของคุณได้รับผลกระทบจากบั๊กการเว้นระยะขอบ การเพิ่ม/ลบผนังหรือพื้นจะกระตุ้นให้มีการคำนวณห้องใหม่ทั้งหมดเพื่อซ่อมแซมห้อง (โซนยังคงต้องสร้างใหม่)