TI
Tilemap Integrity
แผนที่Tilemap · Map · Layout · Edge · Rooms
1 แพตช์แก้ล่าสุด 11ด. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🛠QoLtilemap padding—→Fixed
การวางไอเทมขนาดใหญ่ใต้พื้นใกล้ขอบจะไม่ทำให้แผนที่เกิดการเว้นระยะเกินความจำเป็น ซึ่งเป็นสาเหตุของห้องที่ซ้ำซ้อน/หายไป หรือข้อผิดพลาดของโซนเมื่อโหลดเกม
- ≈🎯Behaviorroom recalculation—→Required
หากยานของคุณได้รับผลกระทบจากบั๊กการเว้นระยะขอบ การเพิ่ม/ลบผนังหรือพื้นจะกระตุ้นให้มีการคำนวณห้องใหม่ทั้งหมดเพื่อซ่อมแซมห้อง (โซนยังคงต้องสร้างใหม่)