General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲📊Numericknockdown time2→1.7 s
ลดระยะเวลาติดสตันเมื่อสกิลพุ่งสองสกิลชนกัน ทำให้ผู้เล่นกลับเข้าสู่การต่อสู้ได้เร็วขึ้น
มีผลกับการชนกันของสกิลพุ่ง
- ≈🔁Reworkarmor damage reduction—→5 per projectile
พลังชีวิตประเภทเกราะถูกเปลี่ยนกลับไปเป็นการลดความเสียหายคงที่ 5 หน่วยต่อกระสุน (สูงสุด 50%) ทำให้ต้านทานอาวุธที่ยิงเร็วและอาวุธประเภทลูกซองได้ดีขึ้น
revert
- ▲📊Numericout-of-combat health regeneration20→10 + 5% max HP HP/s
การฟื้นฟูพลังชีวิตจะปรับตามพลังชีวิตสูงสุด ซึ่งส่งผลดีต่อฮีโร่สาย Tank อย่างมาก
scaling
- ≈🐛Bug fixPractice Rangebot spawning
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างหุ่นฝึกซ้อมเพิ่มใน Practice Range ได้
- ≈🐛Bug fixRandom From Favoritesstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับฟีเจอร์ Random From Favorites
- ≈🛠QoLDaily Challengestimer display
แก้ไขตัวจับเวลา Daily Challenge ให้แสดงเวลาที่เหลืออย่างถูกต้องสม่ำเสมอ
- ≈🎯BehaviorPing Systemtarget priorityHigh→Low
เอนทิตีที่เป็นเจ้าของ (เช่น ป้อมปืน, Pylon) จะมีความสำคัญต่ำกว่าฮีโร่ศัตรูในการปิง
เอนทิตีที่เป็นเจ้าของจะมีความสำคัญในการปิงต่ำกว่าฮีโร่ศัตรู
- ▲📊NumericWins sub-badge requirement2→1
ลดจำนวนชัยชนะที่ต้องใช้ในการอัปเลเวลเหรียญตราฮีโร่สำหรับทุกตัวละครและทุกบทบาท
numeric