Duplicants
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixRelocatebehavior
แก้ไขปัญหา Duplicants ค้างเมื่อพยายามย้ายสัตว์ที่ติดอยู่ในประตู
- ≈🐛Bug fixEatingbehavior
แก้ไขปัญหา Duplicants กินอาหารบนพื้นแทนที่จะเป็นที่โต๊ะเมื่อโต๊ะถูกปิดการใช้งาน
- ≈🐛Bug fixEatingstability
ป้องกันเกมหลุดเมื่อรื้อถอน Mess Table ในขณะที่ Duplicant กำลังกินอาหาร
- ≈🐛Bug fixsuit checkpoint interaction
แก้ไขปัญหาที่ Duplicants อาจข้ามจุดเช็คพอยท์ชุดได้ในบางครั้งโดยที่ไม่ได้สวมชุด
- ≈🐛Bug fixcompost item handling
แก้ไขปัญหาที่ Duplicants ทำไอเทมที่ถูกทำเครื่องหมายให้ทำปุ๋ยหมักหล่นทันทีหลังจากหยิบขึ้นมา
- ≈🎯BehaviorRecover From Heat/Colderrand priorityActive→Disabled
Duplicants จะไม่ให้ความสำคัญกับการฟื้นฟูจากความร้อนหรือความเย็นในระหว่างการแจ้งเตือนสีแดง เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะจดจ่อกับเหตุฉุกเฉิน
การแจ้งเตือนสีแดง
- ▲🐛Bug fixattack targeting
Duplicants สามารถโจมตีสิ่งมีชีวิตได้แล้วโดยไม่คำนึงว่าพวกมันจะอยู่บนพื้นหรือไม่ ซึ่งช่วยเพิ่มความเสถียรในการต่อสู้
bugfix
- ▲🐛Bug fixEatingfood consumptionincomplete→complete g
แก้ไขปัญหาที่ Duplicants บางครั้งไม่ยอมกินอาหารส่วนสุดท้ายที่เหลืออยู่ < 1g ให้หมด
Behavior
- ≈🐛Bug fixFetchingitem movement
แก้ไขปัญหาเกมหลุดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อ Duplicant ไปหยิบไอเทมที่ถูกทำเครื่องหมายว่าให้ย้าย
Stability
- ≈🐛Bug fixoutfit artwork
แก้ไขปัญหาที่หน้าจอตู้เสื้อผ้าไม่แสดงภาพอาร์ตเวิร์กที่ถูกต้องสำหรับ Atmo Suit แบบเริ่มต้น
- ≈🐛Bug fixmovement
แก้ไขอาการเกมค้าง (crash) ที่เกิดขึ้นเมื่อ Duplicants ไม่สามารถเคลื่อนที่ออกจากเครื่องหมายชุดในขณะที่กำลังยืนเฉยๆ
- ▲🎯Behaviorhauling behavior
แก้ไขปัญหาที่ Duplicants ขนย้ายเฉพาะวัตถุที่มีมวลน้อยกว่า เมื่อมีการสั่ง 'Move To' หลายคำสั่งไปยังตำแหน่งเดียวกัน
- ≈🐛Bug fixpathing
แก้ไขปัญหาที่ Duplicants อาจติดขัดเมื่อเข้าสู่ Transit Tubes แม้ว่าการอัปเดตถัดมาจะมีการย้อนคืนการแก้ไขเฉพาะจุดสำหรับ Transit Tube Access
- ≈🐛Bug fixAtmo Suit Checkpointsequipment check
แก้ไขบั๊กที่ Duplicants สามารถผ่าน Atmo Suit Checkpoints ได้โดยไม่ต้องสวมชุดที่กำหนด
- ≈🐛Bug fixsuit marker compliance
แก้ไขปัญหาที่ Duplicants อาจเดินผ่านเครื่องหมายชุดโดยไม่ได้สวมชุดที่กำหนดในบางครั้ง
- ≈🐛Bug fixpositioning
Duplicants จะไม่สามารถยืนในตำแหน่งที่ส่วนหัวทะลุขอบเขตของโลกได้อีกต่อไป
แก้ไขปัญหาขอบเขต
- ≈🐛Bug fixDiggingmovement
แก้ไขปัญหาใน Spaced Out! ที่ Duplicants ขณะขุดดินอาจตกอยู่ในลูปการร่วงหล่นไม่สิ้นสุดในบางครั้ง
แก้ไขลูป
- ▲🐛Bug fixDepressurizingOil Well interaction
แก้ไขปัญหาที่ Duplicants อาจติดขัดในขณะที่กำลังลดความดันของ Oil Well
แก้ไขสถานะการติดขัด
- ≈🎯BehaviornotificationsShown→Removed
นำการแจ้งเตือนการได้รับแต้มทักษะที่ปรากฏขึ้นเมื่อ Duplicant ตายออก
นำการแจ้งเตือนแต้มทักษะเมื่อตายออก
- ≈🐛Bug fixTemporal Tearstability
แก้ไขปัญหาเกมหลุดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อ Duplicants เข้าสู่ Temporal Tear
แก้ไขการหลุดเมื่อเข้าสู่ Temporal Tear
- ≈🔁ReworkTime Reportsraw time→percentage
รายงานเวลาของ Duplicant จะแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ของวัน พร้อมปรับปรุงหมวดหมู่เพื่อให้วิเคราะห์การจัดการฐานได้ดีขึ้น
ปรับปรุงหมวดหมู่และการจัดระเบียบเพื่อความชัดเจน
- ▲🐛Bug fixPathfinding
แก้ไขปัญหาที่ Duplicants มักจะติดอยู่ที่ประตูควบคุมการเข้าออก หรือเมื่อกระโดดขึ้นประตูแนวนอน
แก้ไขปัญหาการเข้าหาในแนวทแยงและปัญหาประตูแนวนอน
- ▲🎯BehaviorTasking
แก้ไขบั๊กที่ Duplicants จะเก็บหรือกินแร่และอาหารในปริมาณไมโครซ้ำไปซ้ำมา
ป้องกันการเกิดลูปการเก็บของปริมาณน้อย
- ▲🎯BehaviorMovementclimbing→running
ตอนนี้ Duplicants จะเลือกวิ่งผ่านด้านบนของบันไดแทนการปีนข้าม ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการเคลื่อนที่
เลือกใช้ด้านบนของบันได
- ▲✨NewPrioritiescontrol—→Added
ระบบ Priority และ Urgency (Sub-Priority) ใหม่ ช่วยให้ควบคุมการทำงานและความสำคัญของงานได้อย่างละเอียด
การจัดการที่ดีขึ้น
- ▲🎯BehaviorAdvanced ModebehaviorHidden Rules→Manual
Advanced Mode จะปิดการใช้งานกฎการจัดลำดับความสำคัญแบบ 'เบื้องหลัง' เพื่อให้การทำงานในฐานขนาดใหญ่คาดเดาได้ง่ายขึ้น
ความสามารถในการคาดการณ์
- ▼📊NumericMedicalSlimelung death timer10→8 cycles
ระยะเวลาก่อนที่ Duplicant จะเสียชีวิตจาก Slimelung ถูกลดลงจาก 10 เหลือ 8 รอบ
อันตรายเพิ่มขึ้น
- ▲✨NewJob System—→Added
นำระบบความก้าวหน้าในอาชีพมาใช้ ซึ่ง Duplicants สามารถได้รับมอบหมายบทบาท (เช่น Miner, Architect) เพื่อรับโบนัสค่าสถานะและสิทธิพิเศษเฉพาะตัว
ใหม่
- ▲✨NewJob Interests—→Added
ตอนนี้ Duplicants มีความสนใจในอาชีพ; การมอบหมายบทบาทที่พวกเขาชอบจะช่วยเพิ่มความเร็วในการเชี่ยวชาญอาชีพนั้น
ใหม่
- ▼🎯BehaviorAmenity Requirements—→Increased
Duplicants ระดับสูงต้องการสิ่งอำนวยความสะดวกที่ดีขึ้นเพื่อให้มีความสุข ซึ่งจะเพิ่มความเสี่ยงของความเครียดหากไม่ได้รับการจัดการ
ใหม่
- ≈🎨VisualCosmetics—→Hats
มีการเพิ่มหมวกเพื่อระบุให้เห็นชัดเจนว่า Duplicant ได้รับมอบหมายให้ทำอาชีพใด
ใหม่
- ▼📊Numericmax attribute base level—→20
ระดับพื้นฐานสูงสุดสำหรับ attributes ถูกลดลงเหลือ 20
ลดระดับพื้นฐานสูงสุดของ attribute
- ≈✨NewstrengthRemoved→Added
นำ attribute strength กลับมาใช้ใหม่เพื่อกำหนดปริมาณที่ Duplicant สามารถแบกได้
นำ strength กลับมาเพื่อกำหนดความสามารถในการแบก
- ≈🔁Reworkathletics
Athletics จะถูกสุ่มแยกจาก attributes อื่นๆ และจะไม่ได้รับบัฟโดยตรงจาก jobs อีกต่อไป
Athletics ถูกสุ่มแยกกันและไม่ได้รับบัฟจาก jobs อีกต่อไป
- ≈🔁ReworkAnemicaffected attributestrength→athletics
trait Anemic จะส่งผลกระทบต่อ athletics แทนที่ strength
trait Anemic ส่งผลต่อ athletics แทน
- ≈🎯Behaviorbehavior
แก้ไขบั๊กที่ Duplicants อาจใส่ตัวเองหรือเพื่อนที่ยังมีชีวิตอยู่ลงใน Tasteful Memorials โดยผิดพลาดเมื่อยืนอยู่ใกล้ศพ
bugfix
- ≈🐛Bug fixpositioning
แก้ไขปัญหาที่ Duplicants บางครั้งวาร์ปเข้าไปในพื้นดิน
bugfix
- ▲🎯Behaviorstress reaction
Duplicants จะขัดจังหวะงานขนส่งเพื่อแสดงปฏิกิริยาตอบสนองต่อความเครียดน้อยลง ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงาน
bugfix