Jobs System
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🔁Reworkperks—→Permanent
Job perks จะกลายเป็นแบบถาวรเมื่อทำงานนั้นจนชำนาญ (mastered) แทนที่จะเป็นแบบชั่วคราว
Job perks จะถาวรเมื่อบรรลุความชำนาญ
- ≈🔁Reworkmanagement—→Jobs Desk
การจัดการ Job ถูกจำกัดให้ทำได้ที่สิ่งก่อสร้าง Jobs Desk เท่านั้น
สามารถเปลี่ยน Jobs ได้ที่ Jobs Desk เท่านั้น
- ≈✂️RemovedsubprioritiesActive→Removed
นำ subpriorities ที่เกี่ยวข้องกับ Job ออกทั้งหมดเพื่อลดความซับซ้อนของพฤติกรรม Duplicant
นำ subpriorities ของ Job ออกเนื่องจากพฤติกรรมที่น่าสับสน
- ▲📊Numericassignment limit—→Increased
สามารถมอบหมาย Duplicants จำนวนมากขึ้นให้ทำงานใน Job เดียวกันได้
มอบหมาย dupes ให้กับงานเดียวได้มากขึ้น
- ≈✨Newassignments—→Added
นำระบบมอบหมายงานที่ครอบคลุมมาใช้ เพื่อจัดระเบียบการทำงานในอาณานิคมและพัฒนาทักษะของ Duplicant
การมอบหมายงานแบบใหม่ที่ครอบคลุมทุกด้านของชีวิตในอาณานิคม
- ≈🔁ReworkFood and Decorexpectations—→Revised
อัปเดตวิธีที่ Duplicant รับรู้และความต้องการด้านอาหารและของตกแต่งตามบทบาทของพวกเขา
ปรับปรุงความคาดหวังด้าน Food และ Decor
- ▲📊NumericGroundskeeperAthletics affinity0→Small
Groundskeepers จะได้รับประสบการณ์ Athletics เมื่อพลิกกองปุ๋ยหมัก ซึ่งช่วยเพิ่มประโยชน์ด้านกายภาพ
งาน Groundskeeper ตอนนี้มีความสัมพันธ์กับ Athletics เล็กน้อยและได้รับประสบการณ์จากการพลิกกองปุ๋ยหมัก
- ≈🐛Bug fixJob Masteryexperience
แก้ไขข้อกำหนดประสบการณ์สำหรับการบรรลุความเชี่ยวชาญในงาน และตรวจสอบให้แน่ใจว่าสถานะความเชี่ยวชาญยังคงอยู่หลังการอัปเดต
แก้ไขงานบางอย่างที่ต้องใช้ประสบการณ์มากกว่าที่ตั้งใจไว้