Rockets
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🐛Bug fixRoundtripreturn trigger
แก้ไขบั๊กใน Spaced Out! ที่เที่ยวบินขากลับแบบไป-กลับไม่ทำงานหลังจากเก็บทรัพยากรชิ้นสุดท้ายจาก POI
- ▲🐛Bug fixDrillconeflight completion
แก้ไขปัญหาจรวดที่ติดตั้ง drillcones ไม่สามารถบินกลับมาให้ครบวงจรหลังจากเพชรหมด
- ▲🎯BehaviorAutomation LaunchCargo Bay requirementRequired→Not Required
Rockets ไม่จำเป็นต้องมี Cargo Bay ในการปล่อยผ่านระบบอัตโนมัติอีกต่อไป ช่วยให้การดำเนินงานในอวกาศแบบอัตโนมัติคล่องตัวขึ้น
ปรับปรุงคุณภาพระบบอัตโนมัติ
- ≈🐛Bug fixTemporal Tearstability
แก้ไขปัญหาเกมค้าง (crash) ที่เกิดขึ้นเมื่อจรวดเคลื่อนผ่าน Temporal Tear หรือถูกรื้อถอน (เฉพาะ Spaced Out!)
Bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับงานหยิบของ (fetch chores) ซึ่งอาจเกิดขึ้นระหว่างการปล่อยจรวด
- ≈🐛Bug fixgas emission
แก้ไขบั๊กที่จรวดซึ่งปล่อยตัวในโลกที่แยกจากกันอาจปล่อยก๊าซไปยังโลกที่ผิดหรือไม่มีการปล่อยก๊าซเลย
แก้ไขบั๊กการปล่อยก๊าซข้ามโลก
- ≈🎨VisualLaunchignition animationLaunch & Land→Launch only
แอนิเมชันการจุดระเบิดเพื่อปล่อยตัวจะเล่นเฉพาะตอนออกตัวเท่านั้น ไม่เล่นตอนลงจอด
แอนิเมชันจะเล่นเฉพาะตอนออกตัว
- ≈🐛Bug fixRocket Portstatus indicatorOffline→Online
แก้ไขปัญหาที่พอร์ตของจรวดแสดงสถานะออฟไลน์ในขณะที่กำลังโหลดหรือยกเลิกการโหลดจรวด
แก้ไขสถานะออฟไลน์ที่ผิดพลาด
- ▲🎯BehaviorFlightCollisionBlocked→Pass-through
ตอนนี้ Rockets สามารถบินผ่านแพลตฟอร์มและจรวดลำอื่นได้ แต่ยังคงไม่สามารถจอดนิ่งในขณะที่ซ้อนทับกันได้
Rockets สามารถบินผ่าน Rocket Platforms และจรวดลำอื่นได้อีกครั้ง
- ≈🐛Bug fixmodule spawning—→Removed
ป้องกันไม่ให้โมดูลจรวดจากเกมหลักปรากฏใน Spaced Out เพื่อแก้ไขปัญหาเกมหลุดที่เกิดจากโมดูลที่ไม่ถูกต้องในไฟล์เซฟ
ป้องกันโมดูลเกมหลักใน Spaced Out
- ≈🎯Behaviormodule connectivity
ตอนนี้จรวดจะพยายามเชื่อมต่อโมดูลใหม่เมื่อโหลดเกม หากมีโมดูลใดหายไปก่อนหน้านี้
เชื่อมต่อโมดูลใหม่เมื่อโหลด
- ≈🐛Bug fixLaunch Checklistreadiness detection
แก้ไขปัญหาที่จรวดไม่รับรู้ว่าพร้อมสำหรับการปล่อย หากรายการตรวจสอบ (checklist) ถูกทำให้เสร็จสิ้นตามลำดับที่เฉพาะเจาะจง
bugfix
- ▲🐛Bug fixLandingcrew egress
ลูกเรือสามารถออกจากจรวดหลังลงจอดได้อีกครั้ง เมื่อตั้งค่าการเข้าถึงเป็น 'All'
bugfix
- ≈🐛Bug fixLaunch ConditionAll crew boarded
แก้ไขความล้มเหลวในการปล่อยที่เกิดจากสถานะคำเตือนซึ่งเกิดขึ้นระหว่างเงื่อนไข 'All crew boarded'
bugfix
- ▲🐛Bug fixrefueling
ตอนนี้ Rockets จะเติมเชื้อเพลิงอย่างถูกต้องเมื่อลงจอด แม้ว่าจะมียานหลายลำกำลังปฏิบัติการอยู่ในอวกาศ
แก้ไขปัญหา Rockets ไม่เติมเชื้อเพลิงเมื่อลงจอดในกรณีที่มีจรวดหลายลำอยู่ในอวกาศ
- ▲🐛Bug fixTelescopeupdate frequency
Telescopes ที่ติดตั้งภายใน Rockets จะอัปเดตข้อมูลอย่างถูกต้องเมื่อยานเปลี่ยนตำแหน่งในกลุ่มดาว
Telescopes ที่สร้างภายใน Rockets จะอัปเดตอย่างเหมาะสมเมื่อจรวดเคลื่อนที่ไปรอบๆ กลุ่มดาว
- ▲🎯Behaviorfuel consumptionstranded at 1 tile→travels final tile tile
Rockets สามารถเดินทางในช่องสุดท้ายได้เมื่อมีเชื้อเพลิงพอดีเป๊ะ เพื่อป้องกันไม่ให้ยานติดค้าง
แก้ไขระยะเชื้อเพลิง