PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
WG

World Generation

แผนที่Base Game · Worldgen · Oceania · Exploration · Seed · Biome
4 แพตช์แก้ล่าสุด 59ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Dec 8, 2020Aug 10, 2021Dec 8, 2020 — [Spaced Out - Hotfix] - 444349 +0 / -0 (cum 0)Dec 10, 2020 — [Game Hotfix - Spaced Out!] - 444834 +0 / -0 (cum 0)Jul 23, 2021 — [Game Hotfix] - 472345 +1 / -0 (cum +1)Aug 10, 2021 — [Game Hotfix] - 474141 & 474321 +0 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🐛Bug fixedge spacing

      แก้ไขปัญหาที่มีการสำรองพื้นที่ว่างส่วนเกินที่ไม่จำเป็นรอบขอบโลกในระหว่างการสร้างโลก

      แก้ไขบั๊ก

  1. 23 ก.ค. 2564·[Game Hotfix] - 472345+1
    • 🐛Bug fixOil ReservoirsMissingPresent

      แก้ไขการสร้างโลกแบบ Oceania เพื่อให้แน่ใจว่า Oil Reservoirs ถูกสร้างขึ้นอย่างถูกต้อง

      แก้ไขการสร้าง Oceania

    • 🐛Bug fixbiome sizeRestored

      ขนาดของไบโอมได้รับการคืนค่ากลับสู่ขนาดที่ตั้งใจไว้ก่อนหน้านี้

      คืนค่ากลับสู่ขนาดเดิม

    • 🐛Bug fixbiome diversity1-2 typesCorrect

      แก้ไขปัญหาที่บาง Seed สร้างโลกที่มีไบโอมเพียงหนึ่งหรือสองประเภท

      แก้ไขปัญหาไบโอมของ Seed

    • 📊Numericmob densitylowincreased

      เพิ่มความหนาแน่นของสิ่งมีชีวิตและพืชพรรณในดาวเคราะห์กลุ่มดาว

      เพิ่มความหนาแน่นของสิ่งมีชีวิต/พืช

    • NewcrustnoneAdded

      เพิ่ม 'เปลือก' (crust) ให้กับโลกหลายแห่งเพื่อป้องกันไม่ให้ไบโอมชั้นบนรั่วไหลออกสู่ห้วงอวกาศ

      ป้องกันไบโอมรั่วไหล

    • 🐛Bug fixplanetoid locationinvalidvalid

      แก้ไขอาการเกมค้างที่เกิดจากการสร้างกลุ่มดาวบางแห่งกำหนดตำแหน่งดาวเคราะห์น้อยไม่ถูกต้อง

      แก้ไขอาการค้างของการสร้างกลุ่มดาว

    • 🐛Bug fixbiome diversity

      แก้ไขปัญหาที่ Seed บางตัวสร้างโลกที่มีประเภทไบโอมเพียงหนึ่งหรือสองชนิด เพื่อให้มั่นใจว่าสภาพแวดล้อมเริ่มต้นสำหรับเกมใหม่จะมีความหลากหลายมากขึ้น