Delirium
ทั่วไปEndgame · Atlas · Difficulty · Delirium
2 แพตช์แก้ล่าสุด 2ส. ที่แล้ว▲ +5
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲📊NumericSimulacrumsStarting Deliriousness0%→100%
Simulacrums จะเริ่มต้นที่ 100% Delirious และสเกลไปถึง 200% อย่างถูกต้อง
การแก้ไข
- ▲📊NumericDelirium FogScaling100%→50%
ลดการสเกลของ Delirium Fog ลงครึ่งหนึ่งเพื่อให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้นในช่วงต้นของ endgame
ช่วงต้นเกม
- ≈🔁ReworkDelirium TabletsFog ScalingFlat→Scaling
Tablets จะสเกลผลของ Delirium Fog เมื่อใช้หลายชิ้น โดยจะคืนค่าความยากเดิมเมื่อใช้ 3 tablets
ความสมดุล
- ▲📊NumericMonster ToughnessVariable→Identical to Rares
ลดการสเกลความถึกของมอนสเตอร์ระดับ Normal และ Magic ใน Delirium ให้เท่ากับมอนสเตอร์ระดับ Rare
ความสม่ำเสมอ
- ▲📊NumericUnique Enemy Toughness100%→50%
ศัตรูระดับ Unique ในหมอกจะได้รับค่า toughness ลดลงครึ่งหนึ่ง ทำให้กำจัดได้ง่ายขึ้น
ลดการได้รับ toughness ลงครึ่งหนึ่งสำหรับศัตรู Unique ในหมอก
- ▲📊NumericEnemy Increased Damage100%→50%
ศัตรูระดับ Normal, Magic และ Rare ในหมอกจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นลดลงครึ่งหนึ่ง
ลดการได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นลงครึ่งหนึ่งสำหรับศัตรู Normal, Magic และ Rare ในหมอก