แพตช์ปรับสมดุลและแก้ไขบั๊กที่เกี่ยวข้องกับกลไก tesa ใน MESA, ปรับปรุงการต่อสู้ของ Tumbleweed, Scorpions, Dynamite, ดาเมจจากการตก และการแก้ไขปัญหาสำคัญ/ย่อยอื่นๆ พร้อมหมายเหตุเกี่ยวกับปัญหา Lava desynchronization และปัญหาด้านกราฟิก
✚แก้บั๊ก2
- MESAMESA:ไอเทมเฉพาะของ MESA จะเกิดในเวลาที่ถูกต้องระหว่างกิจกรรม→Fixed
- Bug and fix notesการแก้ไขสำคัญและย่อยหลายรายการทั่วทั้งระบบและเกมเพลย์เพื่อจัดการกับปัญหาที่ได้รับรายงานและปรับปรุงเสถียรภาพ
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ17
- MESA
- ปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปและแก้ไขบั๊กสำหรับแผนที่ MESA เพื่อเพิ่มเสถียรภาพและประสบการณ์การเล่น
- MESA:ปรับปรุงประสิทธิภาพใน MESA เพื่อให้การเล่นลื่นไหลขึ้นnew→-improved
- Lava in The Kilnปิดใช้งานเอฟเฟกต์ลาวาขึ้นเนื่องจากปัญหา desynchronization ในระหว่างที่กำลังหาทางแก้ไข
- Green/black screen issueกำลังตรวจสอบปัญหาหน้าจอเปลี่ยนสีทั่วโลก โดยจะมีแนวทางแก้ไขในแพตช์อนาคต
- Tumbleweed
- Tumbleweed:ปรับปรุงความสม่ำเสมอของดาเมจจาก Tumbleweed เพื่อลดความแปรปรวนในการโจมตี
- Tumbleweed:ปรับมาตรฐานพฤติกรรมการกระเด็น (Knockback) เพื่อให้คาดเดาการเผชิญหน้าได้ง่ายขึ้น
- Scorpions
- Scorpion:การอยู่ใกล้จะลดดาเมจจากพิษ ทำให้ความเสี่ยงในการถูกโจมตีรุนแรงน้อยลง
- Scorpion:การดึงความสนใจของ Scorpion ตอนนี้ต้องอยู่ในระยะสายตา ลดการดึงศัตรูโดยไม่ตั้งใจ
- Scorpion:Scorpions เคลื่อนที่ช้าลงเล็กน้อย ช่วยลดความเสี่ยงในการถูกซุ่มโจมตี
- Dynamite
- Dynamite:Dynamite จะพบได้ยากขึ้นในกระเป๋าเดินทางเพื่อจำกัดการใช้สแปมในช่วงต้นเกม
- Dynamite:แรงระเบิดของ Dynamite จะถูกจำกัดด้วยกำแพง ผู้เล่นจะไม่ได้รับดาเมจทางอ้อมผ่านกำแพง
- Weight of [REDACTED] (REDACTED)Weight of [REDACTED]:ลบคำว่าน้ำหนักอาวุธที่ถูกปิดบังออกจากบันทึก; ไม่มีข้อมูลการเล่นให้→Removed
- Fall damage protection (Scout Cannon)Scout Cannon:การถือ Scout Cannon จะป้องกันดาเมจจากการตกได้นานขึ้น เพิ่มโอกาสรอดชีวิตขณะยิง→3 more seconds s
- Dynamite wallsDynamite:ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นได้รับดาเมจทางอ้อมผ่านกำแพงเมื่อใช้ Dynamite ใกล้ที่กำบัง
- Fall damage preventionFall damage prevention:การป้องกันเพิ่มเติมจากดาเมจตกขณะใช้ Scout Cannon ช่วยเพิ่มเวลาในการเล่นบนแผนที่แนวตั้ง→Added s
- Fragility/Desync issuesรับทราบปัญหา desync และการแสดงผลที่สำคัญ; มีการบรรเทาปัญหาชั่วคราวและกำลังตรวจสอบเพื่อแก้ไขในอนาคต
- Minors/Fog alignmentแก้ไขการจัดแนวภาพเล็กน้อยสำหรับกำแพงหมอกเพื่อปรับปรุงความชัดเจนและลดความสับสนระหว่างการเล่น
รายการที่มีผล (13)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ PEAK
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Very Good
Very Good
Brand New
Goodลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- PATCH 2.01.a: Frog cooldown and bug fixesAug 13, 2026 · 4ว
เพิ่มคูลดาวน์ให้ Frog; ปรับลดความสามารถ Infinite Stamina; แก้ไขข้อผิดพลาดต่างๆ ในระบบและการสร้างเลเวล
+1−1→ - patch 1.65.aJul 23, 2026 · 3ส.
แก้ไขบั๊กทั่วไปและปรับปรุงคุณภาพชีวิตในส่วนของไอเทม การบรรยาย และฟีเจอร์การปรับแต่ง รวมถึงปรับปรุงประสิทธิภาพและการสุ่มสร้างแผนที่
+5−1→ - →BETA PATCH 0.65.dJul 16, 2026 · 1ด.
แก้ไขบั๊กและปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับการจัดการไอเทม, ค่าความเหนื่อยเมื่อใช้ Helping Hand ล้มเหลว, อัตราความสำเร็จของ Helping Hand และการเกิดของสัมภาระใน Kiln
- →BETA PATCH 0.65.cJul 7, 2026 · 1ด.
แพตช์แก้ไขบั๊กทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับการเรนเดอร์, UI, ภาพในแผนที่ และการปรับปรุงความเสถียร
- →BETA PATCH 0.65.aJul 2, 2026 · 1ด.
บันทึกแพตช์เบต้าทั่วไปที่เน้นการปรับปรุงประสิทธิภาพ การเปลี่ยนแปลงการสร้างแผนที่ และการสลับฟีเจอร์เฉพาะช่วงเบต้า โดยไม่มีการปรับสมดุลตัวละครหรือเกมเพลย์โดยตรง
- →Patch Notes 1.64.aJun 24, 2026 · 1ด.
การปรับแต่งการสร้างแผนที่เล็กน้อยในแพตช์ 1.64.a โดยการลบตัวแปรบางอย่างออกและลดจำนวนสปอร์คลาวด์ในตัวแปร Roots เพื่อปรับสมดุล
- →SMALL patch 1.63.aJun 3, 2026 · 2ด.
แพตช์ขนาดเล็กเพิ่มแผนที่ใหม่เข้าสู่ระบบหมุนเวียนรายวันและแก้ไขปัญหาแสงใน Kiln รวมถึงเพิ่มข้อความโปรโมทเกมใหม่ของ Aggro Crab ในเมนูและแจ้งข้อมูลเกี่ยวกับจังหวะการหมุนเวียนแผนที่
- →SMALL patch 1.62.bMay 29, 2026 · 2ด.
แพตช์ย่อย 1.62.b เพิ่มแผนที่ใหม่ในโหมดหมุนเวียนรายวัน และมีการอ้างถึงการย้อนกลับเวอร์ชันชั่วคราวเนื่องจากปัญหาด้านแสง
อัปเดตล่าสุด
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับการฟื้นตัวหลังจากการทำ snapback, ความแม่นยำของ hitbox สำหรับการแท็ก และพฤติกรรมการฟื้นตัวหลังจากเชื่อมต่อ Heavy Active Tag ไม่สำเร็จ

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLE ปรับปรุงการจัดการเซิร์ฟเวอร์ ความเสถียรของหน่วยความจำ และแก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงผล พร้อมทั้งเพิ่มประสิทธิภาพหน่วยความจำทั่วไปและแก้ไขปัญหาแสง

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Hotfix 2 สำหรับ Patch 1.4.1.2 แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับระบบออนไลน์, UI และการเข้าถึง รวมถึงการลงทะเบียน, พฤติกรรมของเซิร์ฟเวอร์, การประทับเวลาในการรายงาน, การแสดงผลของเมนู, การสลับบัญชี, ข้อกำหนดในการให้บริการ, เสียง, ข้อความ UI และการแสดงผลแบบ VR

Wingspan Hotfix - August 17th
อัปเดตแก้ไขข้อผิดพลาด (Hotfix) สำหรับกรณีพิเศษต่างๆ ในเกม Wingspan รวมถึงการโต้ตอบของความสามารถนก, การนับคะแนนการ์ดโบนัส, พฤติกรรมของ Automa และการปรับปรุง Preserve Archive


Devoid of Liberty: 7.0.1
แก้ไขปัญหาเน้นไปที่ความเสถียรและการมองเห็น UI สำหรับอาวุธ/Stratagem; แก้ไขปัญหาเกมค้างสองจุดและปัญหา UI หนึ่งจุด

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
การแก้ไขระบบและเกมเพลย์เล็กน้อยในส่วนของ UI, การเข้าถึงสมุดบันทึก และความคืบหน้าในเกมสำหรับ Servant of the Lake เวอร์ชัน 1.6.2 พร้อมการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและความเสถียรของเกม
เกมที่คล้ายกัน
6






