PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
Z

Zombies

อาวุธZombie · Undead · Spawn · Difficulty · Balance · Pace
1 แพตช์แก้ล่าสุด 9ด. ที่แล้ว-6

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-60Nov 6, 2025Nov 6, 2025Nov 6, 2025 — Hotfix 1.42.a (Zombie Nerf) +1 / -7 (cum -6)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 6 พ.ย. 2568·Hotfix 1.42.a (Zombie Nerf)+1-7
    • ✂️Removedpresence on Tenderfoot difficultyRemoved

      Zombies จะไม่เกิดในระดับความยาก Tenderfoot อีกต่อไป เพื่อลดแรงกดดันในช่วงต้นเกม

      นำการปรากฏตัวของ Zombie ออกจากระดับความยาก Tenderfoot

    • 📊Numericspawn pointsSignificantly reduced

      ลดความถี่ในการเกิดของ Zombie เพื่อลดแรงกดดันจากการควบคุมฝูงชนและทำให้รู้สึกไม่ลงโทษผู้เล่นมากเกินไป

      จุดเกิดของ Zombie ถูกลดจำนวนลงอย่างมากทั่วทั้งแผนที่

    • 📊Numericwalk speedReduced

      Zombies เดินช้าลงช่วยลดภัยคุกคามจากการไล่ล่าในทันทีและลดแรงกดดันด้านเวลา

      ความเร็วในการเดินของ Zombie ช้าลงเล็กน้อย

    • 📊Numericsprint speedReduced

      การวิ่งเร็วที่ช้าลงช่วยลดการพุ่งเข้าหาอย่างกะทันหันและการโจมตีแบบไม่ทันตั้งตัว

      ความเร็วในการวิ่งของ Zombie ช้าลงเล็กน้อย

    • 📊Numericlunge recovery timeIncreased s

      ระยะเวลาฟื้นตัวหลังจากการพุ่งโจมตีนานขึ้น ช่วยลดแรงกดดันจากการโจมตีต่อเนื่องและการพุ่งโจมตีซ้ำๆ

      เวลาที่ Zombie ใช้ในการฟื้นตัวหลังจากการพุ่งโจมตีนานขึ้น

    • 📊Numericwake radiusReduced m

      รัศมีการตื่นที่แคบลงทำให้ Zombie มีโอกาสตรวจพบผู้เล่นจากระยะไกลน้อยลง

      Zombies ที่กำลังหลับจะตื่นขึ้นในรัศมีที่เล็กลง

    • 📊Numericwalk-to-sprint distanceReduced m

      Zombies เปลี่ยนไปวิ่งเร็วขึ้นหรือในระยะทางที่สั้นลง เพิ่มการคาดเดาแต่ลดความวุ่นวายในการไล่ล่า

      ระยะทางที่ต้องใช้ในการเปลี่ยนจากเดินเป็นวิ่งถูกทำให้สั้นลง

    • Newattack behavior vs skeletonized playersEnabled

      Zombies ได้รับพฤติกรรมใหม่: สามารถโจมตีผู้เล่นที่สวมใส่ชุด skeletonized ได้ เพิ่มภัยคุกคามสำหรับผู้เล่นที่ใช้สกินดังกล่าว

      Zombies จะโจมตีผู้เล่นที่สวมใส่ชุด skeletonized