PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Custom Difficulty

ทั่วไปGame Mode · Difficulty · Economy · Rewards · Progression
3 แพตช์แก้ล่าสุด 40ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Dec 17, 2022Mar 14, 2023Dec 17, 2022 — Tempest | Hotfix v0.8.0.2 +1 / -0 (cum +1)Dec 20, 2022 — Tempest | Hotfix v0.8.0.3 +1 / -1 (cum +1)Mar 14, 2023 — Tempest | Hotfix v0.8.1.3 +0 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 14 มี.ค. 2566·Tempest | Hotfix v0.8.1.3
    • 🎯Behaviorcursed possession spawnconditionalalways

      การสุ่มความยากแบบกำหนดเองจะมอบไอเทมต้องสาปแบบสุ่มให้เสมอ เพื่อให้มั่นใจว่าไอเทมจะพร้อมใช้งานอย่างสม่ำเสมอ

      การสุ่มความยากแบบกำหนดเองจะมอบไอเทมต้องสาปแบบสุ่มให้เสมอ

  2. 20 ธ.ค. 2565·Tempest | Hotfix v0.8.0.3+1-1
    • 📊Numericreward reduction-60%0%

      ยกเลิกบทลงโทษรางวัล -60% สำหรับเกม Custom Difficulty เพื่อให้สอดคล้องกับปรัชญา 'เล่นในแบบของคุณ' มากขึ้น

      ลบการลดรางวัล -60% สำหรับเกม Custom

    • Newreward multiplier capx15

      ตัวคูณรางวัลของ Custom ถูกจำกัดไว้ที่ x15 เพื่อป้องกันการฟาร์มที่มากเกินไป

      เพิ่มเพดานสูงสุดให้กับตัวคูณรางวัล

    • 🎯Behaviorincorrect ghost penaltyNext default difficulty

      การระบุประเภทผีผิดจะลดตัวคูณรางวัลของคุณลงไปที่ระดับความยากเริ่มต้นถัดไป (ปัดเศษลง)

      การระบุผีผิดจะลดตัวคูณลง

  3. 17 ธ.ค. 2565·Tempest | Hotfix v0.8.0.2+1
    • 📊Numericreward reduction80%60%

      ลดบทลงโทษของรางวัลสำหรับความยากแบบกำหนดเอง ทำให้ผู้เล่นได้รับเงินและ XP มากขึ้น

      numeric