PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General Gameplay

ทั่วไปMechanics · Balance · Performance · Bugfixes
2 แพตช์แก้ล่าสุด 34ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+2Oct 14, 2022Sep 15, 2023Oct 14, 2022 — Halloween '22! | Hotfix v0.7.1.2 +2 / -0 (cum +2)Sep 15, 2023 — Ascension | Hotfix v0.9.0.10 +0 / -2 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:5 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 15 ก.ย. 2566·Ascension | Hotfix v0.9.0.10-2
    • 🎯BehaviorCustom DifficultymultipliersExploitableFixed

      ผู้เล่นไม่สามารถใช้ช่องโหว่ของตัวคูณความยากแบบกำหนดเองโดยการไม่กดใช้ได้อีกต่อไป

      แก้ไขช่องโหว่

    • 🎯BehaviorSanitydrain rateNo drainDrains

      ค่าสติจะลดลงเมื่อปิดกล่องฟิวส์และเปิดไฟในห้อง

      เพิ่มเงื่อนไข

    • 🎯BehaviorTent DoorsinteractabilityBrokenClosable

      คืนความสามารถในการปิดประตูเต็นท์

      แก้ไขแล้ว

    • 🐛Bug fixBone objectiveBuggyConsistent

      เป้าหมาย Bone จะนับจำนวนอย่างถูกต้องเสมอแล้ว

      bugfix

    • 🎯Behaviorsanity drain speed0 or 50%Randomized

      ระบบสุ่มจะไม่เลือกความเร็วในการลดค่า Sanity ที่ 0% หรือ 50% อีกต่อไป เพื่อให้การเล่นมีความหลากหลายมากขึ้น

      bugfix

    • 🐛Bug fixSummoning Circlesanity drainIncorrectCorrect

      การจุดไฟที่ Summoning Circle จะลดค่า Sanity ในปริมาณที่ถูกต้องแล้ว

      bugfix

    • 🎯BehaviorperformanceIncreased

      เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานเมื่ออยู่ภายในอาคาร โดยเฉพาะในส่วนของปีกอาคาร, ลานกลางแจ้ง หรือชั้นใต้ดิน

      quality