Ghost
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixHearingmicrophone change detection—→Enabled
ผีสามารถได้ยินเสียงผู้เล่นในโหมดเล่นคนเดียวได้แล้วหลังจากมีการเปลี่ยนไมโครโฟน
- ▲🐛Bug fixDOTSspawn reliabilityLow (with rooms above)→High
แก้ไขปัญหาที่ผีมีโอกาสสูงที่จะไม่แสดง DOTS หากมีห้องอยู่เหนือผู้เล่นหรือเหนือตัวผี
แก้ไขปัญหาการแสดงผลล้มเหลว
- ≈🎯Behaviorhuntvisibility—→full
ผีจะปรากฏตัวเต็มรูปแบบเมื่อเริ่มเคลื่อนที่ในช่วงต้นของการล่า ช่วยขจัดปัญหาการมองเห็นที่ไม่สม่ำเสมอ
ผีจะแสดงตัวเต็มรูปแบบเสมอเมื่อเริ่มเคลื่อนที่ในช่วงเริ่มต้นของการล่า
- ≈🐛Bug fixdead roommodelgeneric→male
แก้ไขบั๊กทางภาพที่โมเดลผีเพศชายไม่แสดงผลอย่างถูกต้องในห้องคนตาย
ผีในห้องคนตายจะแสดงโมเดลตรงกับผีตัวจริงหากเป็นเพศชาย
- ▲🐛Bug fixcrucifixhunt detection
Crucifix ตรวจจับและโต้ตอบกับการล่าของผีได้แม่นยำยิ่งขึ้น
ปรับปรุงความแม่นยำในการตรวจจับการล่าของผีด้วย crucifix
- ≈🎯BehaviorCookie Collectioneating behavioreats early→waits for collection
ผีจะไม่กินคุกกี้ก่อนที่จะถูกเก็บครบทั้งหมด เพื่อให้แน่ใจว่าเหตุการณ์ต่างๆ จะเกิดขึ้นอย่างสม่ำเสมอ
แก้ไขตรรกะ
- ≈🎨Visualglossinesshigh→reduced
ลดความเงาของโมเดลผีผู้หญิงบางตัวเพื่อให้กลมกลืนกับภาพรวมมากขึ้น
ปรับปรุงงานภาพ
- ▲🐛Bug fixtargeting
ผีจะไม่เพิกเฉยต่อผู้เล่นที่ไม่ใช่โฮสต์อีกต่อไปหากโฮสต์พูดระหว่างการล่า เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นทุกคนยังคงเป็นเป้าหมาย
แก้ไขการเล็งเป้าหมายระหว่างล่า
- ≈🐛Bug fixnavigation
แก้ไขปัญหาที่ผีติดอยู่ในบางห้อง ซึ่งช่วยปรับปรุงความสม่ำเสมอในการล่า
แก้ไขเส้นทางการเดิน
- ▼🎯BehaviorInteractioncloset door behavior
ผีจะเปิดประตูตู้หากผู้เล่นซ่อนอยู่ด้านหลังแต่ไม่ได้เข้าไปข้างในจริงๆ ทำให้การซ่อนตัวทำได้ยากขึ้น
behavior
- ▲📊NumericGhost Eventsspawn chancestandard→increased
เพิ่มความถี่ของเหตุการณ์ผีหลอกในแผนที่ขนาดเล็กเพื่อปรับปรุงบรรยากาศและรูปแบบการเล่น
numeric
- ▲🎯BehaviorHuntingsearch durationend of hunt→short time
ตอนนี้ผีจะค้นหาตำแหน่งล่าสุดที่ทราบเพียงช่วงเวลาสั้นๆ เท่านั้น แทนที่จะค้นหาจนกว่าการล่าจะสิ้นสุด
behavior
- ≈🐛Bug fixInteractionsEMF value2→3
การโต้ตอบกับภาพวาดจะให้ค่า EMF 3 อย่างถูกต้อง แทนที่จะเป็น EMF 2
bugfix
- ▲🐛Bug fixInteractionsEMF value2→—
แก้ไขบั๊กที่ผีให้ค่า EMF 2 เมื่อพยายามโต้ตอบกับประตูโดยไม่ขยับประตู
bugfix
- ≈🐛Bug fixInteractionsfingerprintsrandom→interaction-based
แก้ไขปัญหาที่รอยนิ้วมือปรากฏบนประตูโดยไม่มีการโต้ตอบจากผี
bugfix
- ≈🐛Bug fixEventsspawn locationhost only→all players
แก้ไขบั๊กที่เหตุการณ์ผีหลอกเกิดขึ้นเฉพาะรอบตัวผู้เล่นที่เป็นโฮสต์เท่านั้น
bugfix
- ≈🐛Bug fixHuntinghearingBugged→Fixed
แก้ไขบั๊กที่ผีไม่ได้ยินเสียงผู้เล่นที่เป็นโฮสต์ระหว่างการล่า เพื่อคืนความยุติธรรมในการเล่นให้กับโฮสต์
ก่อนหน้านี้เสียงของผู้เล่นที่เป็นโฮสต์จะไม่ได้ยิน
- ▲🐛Bug fixHuntingcloset logicBugged→Fixed
แก้ไขบั๊กที่การย้ายตู้เก็บของหลังจากถูกได้ยินเสียงจะส่งผลให้ถูกฆ่าทันที
แก้ไขการตายทันทีเมื่อเปลี่ยนตู้เก็บของ
- ≈🎯BehaviorHuntinglight flickeringRandom→Localized
ไฟจะไม่กะพริบแบบสุ่มห่างจากตำแหน่งของผีระหว่างการล่าอีกต่อไป ช่วยเพิ่มความแม่นยำในการติดตามผี
การกะพริบจะอยู่ใกล้กับตำแหน่งผีเสมอ
- ≈🐛Bug fixInteractionDOTS ProjectorBugged→Fixed
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผีสามารถโต้ตอบกับ DOTS Projector ในขณะที่ปิดเครื่องอยู่ได้
ผีจะไม่สามารถโต้ตอบกับโปรเจคเตอร์ที่ปิดอยู่ได้อีกต่อไป
- ▼🐛Bug fixHuntingkill trigger
แก้ไขบั๊กที่ผีไม่สามารถสังหารผู้เล่นได้แม้ว่าจะมองเห็นผู้เล่นในขณะที่กำลังตรวจสอบตำแหน่งล่าสุดที่ทราบของผู้เล่น
แก้ไข AI
- ▲🐛Bug fixHuntingcloset detection
แก้ไขบั๊กที่ผีสามารถตรวจจับผู้เล่นที่ไม่ใช่โฮสต์ภายในตู้เสื้อผ้าได้อย่างไม่ถูกต้องและสังหารจากระยะไกล
แก้ไข AI
- ≈🐛Bug fixNavigationcollision
แก้ไขปัญหาที่ผีไม่สามารถเข้า/ออกจากห้องน้ำหญิงได้ หรือติดอยู่กับเครื่องปั่นไฟ
- ≈🎨VisualHuntvisual appearancetoo often shadow→corrected
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผีปรากฏตัวเป็นเงาบ่อยเกินไปในระหว่างการล่า
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ≈🎯BehaviorDOTS Projectormovement speedconstant→variable
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Ghost ผ่าน DOTS Projector จะถูกสุ่ม ทำให้คาดเดาพฤติกรรมของ Ghost ได้ยากขึ้น
ตอนนี้ Ghost จะเคลื่อนที่ผ่าน DOTS Projector ด้วยความเร็วที่แตกต่างกันในแต่ละครั้ง
- ▲📊NumericHuntinghunting delay3→4 s
เพิ่มระยะเวลาก่อนที่ Ghost จะเริ่มล่า ทำให้ผู้เล่นมีเวลาตอบสนองมากขึ้นเล็กน้อย
เพิ่มระยะเวลาก่อนเริ่มการล่า