Ghosts
ทั่วไปGameplay · Audio · AI · Enemy · Evidence
3 แพตช์แก้ล่าสุด 49ด. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🎯Behaviorfootstep sounds
เสียงฝีเท้าของผีจะเปลี่ยนไปตามพื้นผิวที่เดิน ซึ่งตรงกับพฤติกรรมเสียงของผู้เล่น
audio
- ≈🎯Behaviorfootstep rate
ปรับปรุงอัตราการเล่นเสียงฝีเท้าของผีให้มีความสม่ำเสมอมากขึ้น
audio
- ≈🐛Bug fixfootstep trigger
เสียงฝีเท้าของผีจะไม่ดังขึ้นเมื่อผีหยุดนิ่ง รวมถึงในช่วงเวลาผ่อนปรนของการล่า (hunt grace period)
audio
- ≈🐛Bug fixnavigation
ผีจะไม่ติดอยู่ภายนอกเต็นท์ขนาดกลางอีกต่อไปเมื่อพยายามฆ่าผู้เล่น ช่วยให้การล่ามีความน่าเชื่อถือมากขึ้น
bugfix
- ≈🐛Bug fixanimations
แก้ไขปัญหาที่ผีติดอยู่ในแอนิเมชันที่ไม่ถูกต้องระหว่างเหตุการณ์พิเศษและการล่า
bugfix
- ≈✨NewFingerprintsinteraction—→Locker doors
ผีสามารถทิ้งรอยนิ้วมือไว้บนประตูตู้ล็อกเกอร์ได้แล้ว ทำให้มีโอกาสพบหลักฐานมากขึ้น
ตำแหน่งหลักฐานใหม่
- ≈🛠QoLFingerprintsmesh
ปรับปรุง Mesh ที่ใช้สำหรับรอยนิ้วมือเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
Optimization