VR
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲✨Newplayer volume control—→Added
ผู้เล่น VR สามารถปรับระดับเสียงของผู้เล่นคนอื่นได้แล้ว
quality
- ▲✨Newsensor placement—→Added
ผู้เล่น VR สามารถวางเซนเซอร์ได้แล้ว
quality
- ▲🐛Bug fixJournalreport button—→Clickable
ปุ่มรายงานในสมุดบันทึก VR สามารถใช้งานได้ตามปกติแล้ว
bugfix
- ▲🛠QoLUI interactionlimited→full
ผู้เล่น VR สามารถใช้แถบเลื่อนและสไลเดอร์ทั้งหมดใน UI ได้แล้ว
คุณภาพ
- ▲🐛Bug fixcollisioncaught on sensors→no collision
ผู้เล่น VR จะไม่ติดกับ sound sensors ที่ติดอยู่กับเข็มขัดอีกต่อไป
แก้ไขบั๊ก
- ▲✨Newgrab type—→Toggle/Hold
เพิ่มตัวเลือก VR สำหรับสลับระหว่างโหมดกดค้างหรือกดครั้งเดียวเพื่อหยิบจับประตู
quality
- ▲🎯Behaviorlobby layout
ย้ายตำแหน่งร้านค้าและตู้ในล็อบบี้เพื่อปรับปรุงการเข้าถึงสำหรับผู้เล่น VR
quality
- ▲📊Numericsnap turning—→90 degrees degrees
การหมุนมุมกล้องแบบ Snap ใน VR จะตั้งค่ามุมได้สูงสุด 90 องศาอย่างถูกต้องแล้ว
quality
- ▲🎯Behaviorcamera placementHost only→All players
ผู้เล่น VR สามารถวางกล้องบนขาตั้งกล้องได้แล้วแม้ว่าจะไม่ใช่โฮสต์ก็ตาม
quality
- ▲🎯Behaviorteleport locomotionLimited→Expanded
การเคลื่อนที่แบบ Teleport ใน VR สามารถใช้งานได้แล้วใน Sunny Meadows, Camp Woodwind, บันไดล็อบบี้ และวงกลมกิจกรรม
quality
- ▲🐛Bug fixVR Belt
แก้ไขปัญหาที่ไอเทมบนเข็มขัด VR หันผิดทิศทางหรือตกลงพื้น (เทียน, หนังสือ, กล้อง, เซนเซอร์)
bugfix
- ▲🐛Bug fixvisualsgrey eye→—
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะเห็นดวงตาสีเทาเมื่อเปิดใช้งานมุมมองจอภาพแบบราบรื่น
แก้ไขบั๊กด้านภาพ
- ▲🎯Behaviorinteraction—→Added
ผู้เล่น VR สามารถคลิกปุ่มเซิร์ฟเวอร์เพื่อเข้าร่วมเกมได้โดยตรงแล้ว
การปรับปรุงคุณภาพชีวิต
- ▲🎯Behaviortent door rotation
ประตูเต็นท์จะหมุนตามมือของผู้เล่นในโหมด VR แล้ว เพื่อเพิ่มความสมจริงและการโต้ตอบที่ดีขึ้น
behavior
- ▲🛠QoLitem hold position
ปรับปรุงตำแหน่งการถือ Tarot Cards และ Maple Basketballs ในโหมด VR เพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนขึ้น
quality
- ▲🐛Bug fixThrowtarot card physics
แก้ไขปัญหาที่ Tarot Cards ลอยหายไปหากถูกขว้างระหว่างแอนิเมชันในโหมด VR
bugfix
- ≈🎯Behaviorvoice toggle buttonleft controller→right controller
ปุ่มสลับเสียงพูดใน VR ถูกย้ายไปไว้ที่คอนโทรลเลอร์ด้านขวาเพื่อให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น
รอการอัปเดต UI
- ▲🛠QoLinteraction—→Easier
การหยิบสมุดบันทึกและวิทยุสื่อสารทำได้ง่ายขึ้นอย่างมากใน VR
QoL
- ▲🛠QoLinteraction—→Easier
ประตูเต็นท์ขนาดเล็กหยิบจับได้ง่ายขึ้นใน VR
QoL
- ▲✨NewinteractionUnable→Able
ผู้เล่นสามารถหยิบประตูไม้ในแผนที่ Prison ได้แล้วขณะเล่น VR
แผนที่ Prison
- ≈🐛Bug fixbelt highlight
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่น VR คนอื่นเลื่อนเมาส์ผ่านไอเทมบนเข็มขัดของคุณแล้วทำให้เกิดไฮไลท์บนเข็มขัดของคุณ
Bugfix
- ≈🐛Bug fixUI indicatorMisaligned→Aligned
ตัวบ่งชี้ UI ใน VR สำหรับประตูห้องขังในแผนที่ Prison จัดตำแหน่งตรงกับมือของผู้เล่นอย่างถูกต้องแล้ว
แผนที่ Prison
- ≈🛠QoLToggle VoiceVisual Indicator—→Added
เพิ่มตัวบ่งชี้ภาพที่ติดอยู่กับเข็มขัดเพื่อแสดงสถานะเมื่อเปิดใช้งานการสลับเสียงพูด
QoL
- ≈🛠QoLEquipment Hold Positions
ปรับปรุงตำแหน่งการถืออุปกรณ์เพื่อให้โมเดลมือตรงกับคอนโทรลเลอร์มากขึ้น
การปรับปรุง
- ≈🐛Bug fixVoodoo DollLeft-hand Rotation
แก้ไขปัญหาที่การหมุนมือซ้ายของ Voodoo Doll ไม่ถูกต้อง
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixCandlesInteraction
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่น VR ไม่สามารถจุดเทียนในบ้านได้
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixVIVE Cosmos Mute Button
ดำเนินการแก้ไขเบื้องต้นสำหรับการทำงานของปุ่มปิดเสียงบน VIVE Cosmos
แก้ไขบั๊ก
- ▲🎯Behaviorcrouch buttondefault→trackpad up
ย้ายปุ่มหมอบบน VIVE wands ไปที่ 'ขึ้น' บน trackpad เพื่อปรับปรุงการเข้าถึง
ป้องกันไม่ให้ต้องหมุนตัวเพื่อหมอบบน VIVE wands
- ▲🐛Bug fixspawn positionoutside truck→inside truck
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นจะเริ่มเกมที่ด้านนอกรถบรรทุกหากไม่ได้อยู่ตรงกลางพื้นที่เล่น
แก้ไขปัญหาการจัดตำแหน่งพื้นที่เล่น
- ▲🐛Bug fixInteractionobject grabbingdouble grab→single grab
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นต้องหยิบวัตถุสองครั้งในโหมดผู้เล่นหลายคนหากพวกเขาไม่ใช่คนสุดท้ายที่สัมผัสมัน
แก้ไขลำดับความสำคัญในการหยิบของในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ▲🐛Bug fixTeleportstaminabroken→working
แก้ไขบั๊กที่ค่าความเหนื่อยล้า (stamina) ของการเทเลพอร์ตทำงานไม่ถูกต้อง
ค่าความเหนื่อยล้าทำงานได้ตามปกติแล้ว
- ▲🐛Bug fixTeleportsprintlimited→infinite
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นที่ตายแล้วไม่มีการวิ่งไม่จำกัดในขณะที่อยู่ในโหมดเทเลพอร์ต
วิ่งได้ไม่จำกัดเมื่อตาย
- ≈🐛Bug fixInteractiondoor grabbingpossible→impossible
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นที่ตายแล้วสามารถโต้ตอบและหยิบจับประตูได้
ไม่สามารถหยิบจับประตูได้ในขณะที่ตาย
- ≈🐛Bug fixseated mode height
แก้ไขปัญหาที่การสลับโหมดนั่งขณะย่อตัวจะทำให้ความสูงของผู้เล่นผิดพลาด
แก้ไขความสูงที่ไม่ตรงกัน
- ▲🐛Bug fixTripod/Flashlightgrab rotation
แก้ไขการหมุนของวัตถุเมื่อหยิบขาตั้งกล้องและไฟฉายในโหมด VR
แก้ไขการหมุนเมื่อหยิบจับ
- ▲🐛Bug fixVideo Cameraopening
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่น VR ไม่สามารถเปิดกล้องวิดีโอได้หลังจากหยิบขึ้นมา
แก้ไขกล้องไม่เปิดหลังจากหยิบ
- ▲🐛Bug fixVideo Cameratripod stability
แก้ไขบั๊กที่กล้องวิดีโอไม่เปิดค้างไว้เมื่อวางบนขาตั้งกล้องในโหมด VR
แก้ไขกล้องปิดเองเมื่อวางบนขาตั้ง
- ▲🐛Bug fixHead Mounted Cameravisibilityhidden→visible
แก้ไขบั๊กที่กล้องติดหัวของผู้เล่น VR ไม่แสดงผลให้ผู้เล่นคนอื่นเห็น
แก้ไขการมองเห็นสำหรับผู้เล่นคนอื่น