PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

VR System

ทั่วไปVR · System · Performance · UI
2 แพตช์แก้ล่าสุด 34ด. ที่แล้ว▲ +5

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+5Jan 14, 2023Sep 15, 2023Jan 14, 2023 — Tempest | Hotfix v0.8.0.8 +1 / -0 (cum +1)Sep 15, 2023 — Ascension | Hotfix v0.9.0.10 +4 / -0 (cum +5)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 15 ก.ย. 2566·Ascension | Hotfix v0.9.0.10+4
    • 🎯Behaviortarget priority

      ปรับปรุงการจัดลำดับความสำคัญของเป้าหมายใน VR เพื่อความแม่นยำในการโต้ตอบที่ดีขึ้น

      ปรับปรุง

    • 🎯Behaviorgrab performance

      การหยิบจับสิ่งของใน VR มีความแม่นยำและเชื่อถือได้มากขึ้น

      ปรับปรุง

    • 🛠QoLJournalbrightnessBright

      สมุดบันทึกใน VR จะสว่างขึ้นเมื่อหยิบ เพื่อแก้ไขบั๊กด้านการมองเห็น

      แก้ไขบั๊ก UI

    • 🎯BehaviorCPU usage

      ปรับปรุงการใช้งาน CPU ของ VR ในทุกแผนที่เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น

      ปรับปรุงประสิทธิภาพ

    • 🛠QoLJournallayout

      การ์ดผู้เล่นและพื้นที่ที่เลื่อนได้จะแสดงผลอย่างถูกต้องในสมุดบันทึก VR

      แก้ไขแล้ว

    • 🛠QoLTeleport Movementdistance circlesHiddenVisible

      วงกลมระยะการเคลื่อนที่แบบวาร์ปใน VR กลับมาแสดงผลอีกครั้ง

      แก้ไขแล้ว

    • 🛠QoLhighlight reticuleHiddenVisible

      เป้าเล็งไฮไลท์ใน VR กลับมาแสดงผลอีกครั้ง

      แก้ไขแล้ว

    • 🎯BehaviorTeleport MovementcollisionPassableBlocked

      ผู้เล่นจะไม่สามารถวาร์ปทะลุกำแพงใน VR ได้อีกต่อไป

      แก้ไขแล้ว

    • 🎯Behavioritem retentionDroppedHeld

      แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นจะทำไอเทมที่ถืออยู่หล่นหากผู้เล่น VR คนอื่นทำสมุดบันทึกหล่น

      แก้ไขแล้ว

  2. 14 ม.ค. 2566·Tempest | Hotfix v0.8.0.8+1
    • 🛠QoLperformance

      ปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานเมื่อเล่นร่วมกับผู้เล่น VR คนอื่นๆ

      การปรับแต่งประสิทธิภาพ

    • 🐛Bug fixhighlight circlepersistentremoved

      วงกลมไฮไลต์ใน VR จะไม่ค้างอยู่บนอุปกรณ์หรือไอเทมหลังจากที่ไม่สามารถหยิบได้อีกต่อไป

      แก้ไข UI

    • 🛠QoLUI display

      โหมดการวิ่งและปุ่มตั้งค่าประเภทการเคลื่อนที่ใน VR แสดงผลได้อย่างถูกต้องใน UI แล้ว

      แก้ไข UI