PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
AR

Assault Rifle

อาวุธRifle · Weapon · Human · Combat
5 แพตช์แก้ล่าสุด 55ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-20Dec 16, 2014Dec 24, 2021Dec 16, 2014 — Patch #3 Notes +0 / -2 (cum -2)Feb 22, 2015 — Patch 0.9.8EA Notes +1 / -0 (cum -1)Jul 29, 2016 — Update 1.6 Now Available +0 / -0 (cum -1)Sep 3, 2017 — Patch 1.9.2 Now Available +1 / -1 (cum -1)Dec 24, 2021 — Winter Patch 2.7.1 +1 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 24 ธ.ค. 2564·Winter Patch 2.7.1+1
    • 📊NumericHeavy MeleerangeIncreased

      เพิ่มระยะการโจมตีระยะประชิดแบบหนักของ Assault Rifle

      numeric

  2. 3 ก.ย. 2560·Patch 1.9.2 Now Available+1-1
    • 📊NumericAR Grenadereload timeDecreased

      ลดเวลาในการรีโหลดของ AR Grenade ทำให้สามารถใช้งานได้บ่อยขึ้น

    • 📊NumericAR Grenadedamage radiusDecreased

      ลดรัศมีการระเบิดของ AR Grenade ทำให้ต้องเล็งให้แม่นยำยิ่งขึ้น

  3. 29 ก.ค. 2559·Update 1.6 Now Available
    • 🐛Bug fixGrenadeexplosion timing

      แก้ไขระเบิดที่มีการระเบิดตามเวลา เพื่อให้ทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้

      bugfix

  4. 22 ก.พ. 2558·Patch 0.9.8EA Notes+1
    • 📊Numericdamage2224

      เพิ่มความเสียหายต่อการยิงหนึ่งนัดสำหรับ Assault Rifle

      เพิ่มความเสียหายจาก 22 เป็น 24

  5. 16 ธ.ค. 2557·Patch #3 Notes-2
    • 📊NumericGrenadegrenade count43 grenades

      ลดจำนวนระเบิดของ Assault Rifle จาก 4 เหลือ 3

      numeric

    • 🎯BehaviorGrenadeautoreloadEnabledDisabled

      ปิดการรีโหลดอัตโนมัติสำหรับระเบิดของ Assault Rifle

      behavior

Assault Rifle balance history — Primal Carnage: Extinction · PatchDiff