PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
M

Maps

แผนที่Environment · Optimization · Level Design · Visuals · Map
7 แพตช์แก้ล่าสุด 108ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Dec 16, 2014Aug 17, 2017Dec 16, 2014 — Patch #3 Notes +0 / -0 (cum 0)Jan 18, 2015 — Patch 0.9.5EA Notes +0 / -0 (cum 0)Jan 31, 2015 — Patch 0.9.7EA +1 / -0 (cum +1)Feb 22, 2015 — Patch 0.9.8EA Notes +0 / -0 (cum +1)Nov 16, 2015 — 1.1.3 November Update Now Available +0 / -0 (cum +1)Jan 13, 2017 — Winter Update Now Available +0 / -0 (cum +1)Aug 17, 2017 — Update 1.9 and 1.9.1 Now Available +0 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:7 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🛠QoLcollision/layoutImproved

      ปรับปรุงการชน (collision), เลย์เอาต์, และการปรับแต่งประสิทธิภาพในทุกแผนที่

      การปรับประสิทธิภาพ

    • NewUtilityBaseAdded trees/ramp

      เพิ่มต้นไม้สูงและทางลาดหินเพิ่มเติมที่ UtilityBase

      การเปลี่ยนแปลงเลย์เอาต์

    • 🎯Behaviorcamping spotsRemoved

      แก้ไขจุดแคมป์ของมนุษย์ที่เอาเปรียบในแผนที่ Docks และ UtilityBase

      สมดุล

  1. 13 ม.ค. 2560·Winter Update Now Available
    • NewPC-Docks

      เพิ่มที่กั้น Tyrant รอบหอคอยเรือหลักและเพิ่มจุดเกิดมากขึ้น

    • 🐛Bug fixPC-Docks

      แก้ไขปัญหาการชนบน PC-Docks

    • 🐛Bug fixPC-Contingency

      แก้ไขปัญหาการชนและการชนกับต้นไม้สูงบน PC-Contingency

    • 🐛Bug fixPC-ForestChasm

      แก้ไขหินที่หายไปและที่กั้น Tyrant บน PC-ForestChasm

    • 🐛Bug fixPC-Snowbound

      แก้ไขพื้นที่ที่สามารถใช้ประโยชน์จากบั๊กได้ใน PC-Snowbound

    • 🐛Bug fixPC-Transfer

      แก้ไขปัญหาการชนและลดความเสียหายที่มากเกินไปจากไฟในหอคอยก๊าซ

    • 🐛Bug fixGTTC-Ruthless

      แก้ไขการชนของประตูและระนาบหมอกที่ขวางการยิงอาวุธ

    • 🎯BehaviorGeothermal

      เปลี่ยนพื้นที่ลาวาไหลเพื่อลดความถี่ที่ไดโนเสาร์จะฆ่าตัวตายโดยไม่ได้ตั้งใจ

    • NewAI-GeothermalAdded

      เพิ่มแผนที่ AI-Geothermal

      แผนที่ใหม่

    • NewAI-WhiteforestAdded

      เพิ่มแผนที่ AI-Whiteforest

      แผนที่ใหม่

    • 🎯BehaviorPC-MarshMoved plane

      ย้ายตำแหน่งเครื่องบินตกใน PC-Marsh เพื่อป้องกันผู้เล่นแอบซุ่ม

      ป้องกันการแอบซุ่ม

  2. 22 ก.พ. 2558·Patch 0.9.8EA Notes
    • 🛠QoLperformance

      เพิ่มประสิทธิภาพทั่วไปในทุกแผนที่เพื่อให้อัตราเฟรมเรตดีขึ้น

      ปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปในทุกแผนที่

    • NewSnowbound eventAdded

      Snowbound ตอนนี้มีเหตุการณ์พายุหิมะแบบไดนามิก

      เพิ่มเหตุการณ์พายุหิมะใน Snowbound

    • NewSnowbound blockersAdded

      เพิ่มสิ่งกีดขวางใหม่ใน Snowbound เพื่อจัดการการเคลื่อนที่ของ Tyrant

      เพิ่มตัวกั้น Tyrant ใน Snowbound

    • ✂️RemovedTransfer resupplyPresentRemoved

      นำสถานีเติมเสบียงบนทางเดินแคทวอล์คใน Transfer ออก

      นำสถานีเติมไอเทมออกจากทางเดินแคทวอล์คใน Transfer

  3. 31 ม.ค. 2558·Patch 0.9.7EA+1
    • 🐛Bug fixcollision

      แก้ไขการชนของทางลาดหินใน PC-ForestChasmSnow และการชนของสิ่งก่อสร้างใน Forgotten Outpost

    • 🎯Behaviordoor height

      ลดความสูงของประตูในสิ่งก่อสร้างของ Verdant เพื่อป้องกันไม่ให้ Tyrant เข้าไปได้

    • 🐛Bug fixcapture point volumes

      แก้ไขจุดยึดครองใน GTTC-TheFalls ที่ไม่สลับสถานะอย่างถูกต้อง

    • 📊Numericshadowmap render distance20483072 units

      เพิ่มระยะการเรนเดอร์ Cascaded Shadowmap เพื่อความคมชัดของภาพที่ดียิ่งขึ้น

    • NewlayoutAdded

      เพิ่มแผนที่ FR-Seasons

    • 🔁ReworkDocks layoutRevised

      ยกเครื่องพื้นหลังและเลย์เอาต์ของ PC และ GTTC Docks เพื่อสมดุลและประสิทธิภาพที่ดีขึ้น

  4. 18 ม.ค. 2558·Patch 0.9.5EA Notes
    • NewRex BlockersAdded

      เพิ่มสิ่งกีดขวางทางสภาพแวดล้อมเพื่อป้องกันไม่ให้ Tyrannosaurus เข้าถึงบางพื้นที่

      เพิ่ม “Rex Blockers” ในแผนที่ TheFalls, ForestChasm และ ForgottenOutpost

    • 🐛Bug fixcollisionFixed

      แก้ไขบั๊กการชน (collision) ต่างๆ ในแผนที่ Contingency

      แก้ไขปัญหา collision ใน Contingency

  5. 16 ธ.ค. 2557·Patch #3 Notes
    • NewNew MapsAdded

      เพิ่มแผนที่ PC-ForestChasmSnow และ PC-UtilityBaseSnow

      new

    • 🔁ReworkVerdantOverhauled

      ยกเครื่องจุดเกิดในแผนที่ Verdant เพื่อให้การไหลเวียนของเกมดีขึ้น

      rework

Maps balance history — Primal Carnage: Extinction · PatchDiff