PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

UI & Accessibility

ทั่วไปUX · Accessibility · Interface
1 แพตช์แก้ล่าสุด 45ด. ที่แล้ว▲ +2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+2Oct 20, 2022Oct 20, 2022Oct 20, 2022 — 41.78 UNSTABLE Released +2 / -0 (cum +2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 20 ต.ค. 2565·41.78 UNSTABLE Released+2
    • NewMovementAuto-WalkManual3-tile radius tiles

      Added accessibility option to automatically walk to a clicked container within 3 tiles.

      Accessibility

    • 📝TextWeightWeightEncumbrance

      Renamed 'Weight' to 'Encumbrance' in the UI and context menus for clarity.

      Rename

    • NewHighlightingDefaultCustomizable

      Players can now set custom 'Good' and 'Bad' highlighting colors for traits and tooltips.

      Accessibility

UI & Accessibility balance history — Project Zomboid · PatchDiff