Audio
ทั่วไปSound · Immersion · Awareness · Combat
3 แพตช์แก้ล่าสุด 101ด. ที่แล้ว▲ +2
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🔁ReworkAirplaneengine sound—→Doppler Effect
นำเอฟเฟกต์ Doppler มาใช้กับเครื่องยนต์เครื่องบิน ซึ่งจะเปลี่ยนระดับเสียงตามระยะทางและทิศทาง
audio
- ≈📊Numericambient volumeHigh→Lower
ลบเสียงรบกวนรอบข้างบางส่วนและลดระดับเสียงโดยรวมเพื่อความชัดเจนของเสียงที่ดีขึ้น
audio
- ≈✨Newhit sounds—→Added
เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงการกระทบเฉพาะสำหรับวัสดุประเภทพืชผล ยาง ผ้า กระดาษ และกระบองเพชร
audio
- ▲🎯BehaviorFootstepsverticalityUnclear→Floor-specific
เสียงฝีเท้าช่วยให้ผู้เล่นระบุได้แล้วว่าศัตรูอยู่บนชั้นไหน
ปรับปรุงระบบเสียงตามตำแหน่ง
- ≈🎯BehaviorBulletssoundUniform→Supersonic/Non-supersonic
เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงที่แตกต่างกันสำหรับความเร็วของกระสุนที่เร็วกว่าเสียงและช้ากว่าเสียง
ปรับปรุงความสมจริง
- ▲🐛Bug fixFootstepsvolumeLow→Corrected
แก้ไขบั๊กที่เสียงฝีเท้าภายในอาคารเบาเกินไป ช่วยให้ตรวจจับศัตรูได้ดีขึ้น
แก้ไขบั๊ก