General Gameplay
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🔁ReworkballisticsLinear→Air Drag
กระสุนจะได้รับผลกระทบจากแรงต้านอากาศ ส่งผลให้กระสุนตกมากขึ้นและใช้เวลาเดินทางนานขึ้น
การปรับปรุงระบบครั้งใหญ่
- ▲🎯Behaviorhelmet protectionHead→Head & Neck
หมวกกันน็อกจะช่วยป้องกันบริเวณคอด้วย
การเปลี่ยนแปลง Hitbox
- ▲✨Newmovement—→Added
เพิ่มท่าทางการกระโดดข้ามและการปีนป่ายเพื่อช่วยให้เคลื่อนที่ผ่านสิ่งกีดขวางได้ดีขึ้น
กลไกใหม่
- ≈🐛Bug fixfootstep audioSilenced→Audible
แก้ไขปัญหาเสียงฝีเท้าเงียบหายไปเมื่อเคลื่อนที่ในแนวทแยงหรือสวมรองเท้าบางชนิด
แก้ไขเสียง
- ≈🐛Bug fixshadowsAbnormal→Fixed
แก้ไขเงาของผู้เล่นที่ผิดปกติในโหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPP)
แก้ไขภาพ
- ≈🐛Bug fixreconnectionDuplicate characters→Single character
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ตัวละครผู้เล่นปรากฏซ้อนกันสองตัวหลังจากเชื่อมต่อใหม่
แก้ไขความเสถียร
- ▲🎯Behaviorhorizontal recoil—→Clamped
จำกัดขอบเขตแรงดีดแนวนอน ทำให้ปืนที่มีแรงดีดสูงมีความสม่ำเสมอมากขึ้น
ความสม่ำเสมอ
- ▼🎯BehaviorUnderwaterknocked stateNo gauge→Breath gauge + DOT
ผู้เล่นที่ถูกน็อคใต้น้ำตอนนี้จะมีเกจลมหายใจและได้รับความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป
บทลงโทษใต้น้ำ
- ▲🎯BehaviorReloadingstance changeCancels reload→Does not cancel
ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนท่าทางขณะรีโหลดได้โดยไม่ยกเลิกแอนิเมชันการรีโหลด
การเคลื่อนที่ที่ลื่นไหล