PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Matchmaking

ทั่วไปQueue · Multiplayer · Network · System
4 แพตช์แก้ล่าสุด 100ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Feb 20, 2018Apr 4, 2018Feb 20, 2018 — PC 1.0 Update #6 +0 / -0 (cum 0)Mar 14, 2018 — Service Interruptions & Problems This Week +1 / -0 (cum +1)Mar 26, 2018 — PC 1.0 Update #8 +0 / -0 (cum +1)Apr 4, 2018 — Codename: Savage Beta - Day Two Update +0 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • Newqueue typesSoloSolo, Squads

      เพิ่มคิว Squads เข้ามาพร้อมกับคิว Solo สำหรับเซิร์ฟเวอร์ทดลอง

      เพิ่มโหมด Squads

  1. 26 มี.ค. 2561·PC 1.0 Update #8
    • 🎯Behaviorserver accessGlobalRegional

      นำเซิร์ฟเวอร์เฉพาะภูมิภาคมาใช้เพื่อลดความหน่วงของเครือข่ายและอุปสรรคด้านภาษา โดยยังคงอนุญาตให้เล่นข้ามภูมิภาคได้ผ่านการเชิญเข้าทีม

      การทดสอบเซิร์ฟเวอร์ระดับภูมิภาค

    • Newmatching poolAdded

      เปิดตัวฟีเจอร์ที่แบ่งกลุ่มการจับคู่ตามค่า Ping ของผู้เล่น ส่งผลให้สภาพแวดล้อมเครือข่ายมีความเสถียรมากขึ้นและลดปัญหาเครือข่ายได้สูงสุดถึง 30% ในบางเซิร์ฟเวอร์

      การแบ่งกลุ่มตามค่า Ping

  2. 20 ก.พ. 2561·PC 1.0 Update #6
    • 🔁Reworkmatching poolunifieddivided by ping

      กลุ่มการจับคู่ถูกแบ่งตามค่า Ping โดยให้ความสำคัญกับผู้เล่นที่มีค่า Ping ต่ำกว่าเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นโดยรวม

      ระบบจับคู่ตามค่า Ping แบบทดลอง