PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Replay System

ทั่วไปSystem · UI · Replay
3 แพตช์แก้ล่าสุด 102ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Dec 15, 2017Jan 30, 2018Dec 15, 2017 — 1.0 Test Build Patch Notes #3 +3 / -0 (cum +3)Jan 9, 2018 — PC 1.0 Update #2 +0 / -0 (cum +3)Jan 30, 2018 — PC 1.0 Update #4 +0 / -0 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 30 ม.ค. 2561·PC 1.0 Update #4
    • 🔁ReworkversionOldNew

      อัปเดตระบบรีเพลย์เป็นเวอร์ชันใหม่ อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ทำให้ไฟล์รีเพลย์เก่าไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้

      อัปเดตเวอร์ชันรีเพลย์

  2. 9 ม.ค. 2561·PC 1.0 Update #2
    • Newweapon visibilityAdded

      การกด G ขณะที่ป้ายชื่อแสดงอยู่ จะแสดงอาวุธปัจจุบันของผู้เล่น

      quality

    • 🎨Visualcare package iconDynamic

      ไอคอน Care package จะเปลี่ยนไปตามสถานะว่ากล่องกำลังตกลงมาหรือถูกเก็บไปแล้ว

      visual

    • 🎯Behaviorplayback delayReduced

      ลบการหน่วงเวลาเพิ่มเติมสำหรับการดูรีเพลย์ในโหมด Solo สำหรับผู้ชนะการแข่งขัน หรือเมื่อเพื่อนร่วมทีมทุกคนถูกกำจัด

      quality

  3. 15 ธ.ค. 2560·1.0 Test Build Patch Notes #3+3
    • NewCharacter ControlassignmentCtrl+0~9

      เพิ่มความสามารถในการกำหนดตัวเลขให้กับตัวละครใน Replay เพื่อการสลับมุมมองที่รวดเร็ว

      เพิ่มการทำเครื่องหมายตัวละคร

    • NewPosition ControlassignmentCtrl+0~9 (Numpad)

      เพิ่มความสามารถในการทำเครื่องหมายพื้นที่เฉพาะบนแผนที่ด้วยตัวเลขเพื่อการกระโดดกล้องที่รวดเร็ว

      เพิ่มการทำเครื่องหมายพื้นที่

    • 🛠QoLKeybindingsremappingFixedCustomizable

      ผู้เล่นสามารถตั้งค่าปุ่มฟังก์ชัน Replay ใหม่เพื่อการเข้าถึงที่สะดวกยิ่งขึ้น

      ตั้งค่าปุ่มไทม์ไลน์/เล่น/ความเร็วใหม่