PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General

ทั่วไปSystem · UI · Stability · Technical
3 แพตช์แก้ล่าสุด 3ว ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Jun 11, 2026Jul 2, 2026Jun 11, 2026 — New Update: Desyncs Fixed + Minor Balance Tweaks +0 / -0 (cum 0)Jun 16, 2026 — New Update: Hot Fix +0 / -0 (cum 0)Jul 2, 2026 — New Update: Hot Fix + UI Scaling +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🛠QoLUI Scaling

      ปรับปรุงการปรับขนาด UI ภายในเกมเพื่อให้ส่วนติดต่อผู้ใช้งานปรับเปลี่ยนตามความละเอียดหน้าจอของผู้ใช้ได้อย่างถูกต้อง

    • 🐛Bug fixStability

      แก้ไขปัญหาการหลุดที่เกี่ยวข้องกับ Particle ซึ่งช่วยเพิ่มเสถียรภาพโดยรวมของเกม

    • 🐛Bug fixStability

      แก้ไขปัญหาการหลุดที่เกิดขึ้นในโหมด campaign เมื่อเมนูการผลิต (production menu) เปิดขึ้นโดยอัตโนมัติ

  1. 16 มิ.ย. 2569·New Update: Hot Fix
    • 🎯Behaviorsave/replay compatibility

      เวอร์ชันปัจจุบันไม่สามารถใช้งานร่วมกับเซฟและรีเพลย์ก่อนหน้าได้ โดยได้มีการจัดเตรียมเบต้าสาขา 'compat-4' เพื่อให้เข้าถึงข้อมูลเก่าได้

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาการหลุดที่เกิดขึ้นเมื่อสิ่งก่อสร้างที่มีการผลิตค้างอยู่ถูกทำลาย

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาการหลุดที่ถูกกระตุ้นโดยสคริปต์ที่พยายามแสดงเมนู RUSE ในขณะที่ไม่มี HQ อยู่ในฉาก

    • 🐛Bug fixdesyncs

      แก้ไขปัญหาการหลุดการเชื่อมต่อ (desync) ในโหมดมัลติเพลเยอร์เพื่อความเสถียรที่ดียิ่งขึ้น

      bugfix

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างในหลายจุด

      bugfix

    • 🐛Bug fixlogin screen

      ดำเนินการแก้ไขสำหรับผู้เล่นที่ติดหน้าจอเข้าสู่ระบบที่ไม่สามารถใช้งานได้ในเวอร์ชันเก่า

      bugfix