Combat System
ทั่วไปGunplay · Mechanics
1 แพตช์แก้ล่าสุด 48ด. ที่แล้ว▲ +1
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▼📊Numericincapacitated kill penalty-15→-200
บทลงโทษสำหรับการสังหารผู้ต้องสงสัยที่ไร้ความสามารถถูกเพิ่มขึ้นอย่างมาก ทำให้การใช้กำลังถึงตายกับผู้ต้องสงสัยที่ล้มลงได้รับบทลงโทษที่หนักหน่วงขึ้น
numeric
- ▲🔁Reworkneck bone damagebody shot→headshot
ความเสียหายที่กระดูกคอถูกจัดประเภทเป็นการยิงเข้าหัว (headshot) ซึ่งเพิ่มโอกาสในการสร้างความเสียหายคริติคอล
behavior
- ≈🐛Bug fixbullet penetration
แก้ไขปัญหาที่กระสุนไม่ทะลุผ่านแขนขาและทะลุผ่านผู้ต้องสงสัยที่สวมเกราะอย่างไม่ถูกต้อง
bugfix
- ≈🐛Bug fixShotgunpenetration/durability
แก้ไขการทะลุทะลวงของกระสุนลูกซองและความเสียหายต่อความทนทานของเกราะ
bugfix
- ▲📊NumericBuckshotspreadhigh→reduced
ลดการกระจายตัวของกระสุนลูกซองที่มากเกินไปเพื่อความแม่นยำที่ดีขึ้น
numeric