Rules of Engagement
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🎯Behaviorpenalty trigger
การใช้กำลังกับผู้ต้องสงสัยที่กำลังลังเลหรือตกใจจะถือว่าไม่ได้รับอนุญาต
behavior
- ▲🎯Behaviorpenalty triggerPenalty→No Penalty
บทลงโทษจะถูกยกเลิกหากผู้ต้องสงสัยยังคงโจมตีหลังจากมีการปะทะครั้งแรก หรือหากผู้ต้องสงสัยจับตัวประกันไว้
behavior
- ▲🎯Behaviorpenalty triggerPenalty→No Penalty
บทลงโทษจะถูกยกเลิกเมื่อผู้ต้องสงสัยแกล้งตาย, ใช้การต่อสู้ระยะประชิด หรือกำลังยิง
behavior
- ▲📊Numericauthorized window—→2s s
เพิ่มช่วงเวลา 2 วินาทีที่การใช้กำลังใดๆ โดย AI จะถือว่าได้รับอนุญาต
numeric
- ▲🐛Bug fixpenalty triggerPenalty→No Penalty
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นถูกลงโทษว่า 'ใช้กำลังถึงตายโดยไม่ได้รับอนุญาต' เมื่อผู้ต้องสงสัยยกเลิกการยอมจำนนด้วยมีด
bugfix
- ▲🎯BehaviorForce Authorization
บทลงโทษจะถูกยกเลิกหาก AI พยายามคุกคามผู้อื่นอีกครั้งหลังจากแกล้งยอมจำนน
การคุกคาม
- ▲🐛Bug fixForce Authorization
แก้ไขปัญหาที่การใช้กำลังกับผู้ต้องสงสัยที่กำลังชักอาวุธถูกระบุว่าไม่สมเหตุสมผลอย่างไม่ถูกต้อง
การชักอาวุธ
- ▲🐛Bug fixForce Authorization
การแกล้งยอมจำนนแล้วหนี และการแกล้งยอมจำนนพร้อมมีด จะถูกนับเป็นการใช้กำลังที่ได้รับอนุญาตอย่างถูกต้อง
การแกล้งยอมจำนน
- ▲📊NumericYell Reaction TimeLonger→Shorter s
ลดระยะเวลาที่ต้องตะโกนสั่งก่อนที่จะได้รับอนุญาตให้ใช้กำลัง ทำให้การปะทะรวดเร็วขึ้น
ระยะเวลาตอบสนอง
- ▲🎯BehaviorSurrender CheckStrict→Lenient
การตรวจสอบการยอมจำนนมีความยืดหยุ่นมากขึ้นสำหรับกรณีที่ลั่นไกโดยไม่ตั้งใจทันทีที่ AI ยอมจำนน
การลั่นไกโดยไม่ตั้งใจ
- ▲🎯BehaviorForce Authorization
ได้รับอนุญาตให้ใช้กำลังได้หากผู้ต้องสงสัยลังเลหรือพยายามหลบหนีพร้อมอาวุธ แม้ว่าจะมีการตะโกนสั่งไปแล้วก็ตาม
ความลังเล/การหลบหนี