PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Suspect AI

ทั่วไปAI · Combat · Enemy · Tactical
5 แพตช์แก้ล่าสุด 29ด. ที่แล้ว-2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-40Jul 18, 2022Feb 6, 2024Jul 18, 2022 — Ready or Not PVE Update - Patch 21677 +0 / -1 (cum -1)Aug 9, 2022 — Ready or Not Update - Build 21874 +0 / -0 (cum -1)Dec 16, 2022 — Ready or Not - Adam Hotfix #3 +0 / -3 (cum -4)Dec 18, 2023 — Ready or Not - 1.0: Hotfix #1 +0 / -0 (cum -4)Feb 6, 2024 — Ready or Not - 1.0: Hotfix #3 +2 / -0 (cum -2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🔁Reworkaccuracy

      ปรับปรุงการคำนวณความแม่นยำใหม่เพื่อให้ได้รับประสบการณ์ที่ยุติธรรมในทุกระดับ

      rework

    • 📊Numericsurrender timeIncreased

      เพิ่มระยะเวลาสูงสุดในการยอมจำนน เพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูเลิกยอมจำนนเร็วเกินไปเมื่อมีคนอื่นถูกฆ่าหรือถูกล้อม

      behavior

    • 📊Numericwall penetration damageDecreased

      ลดความเสียหายที่ศัตรูทำได้เมื่อยิงทะลุกำแพง

      numeric

    • 🐛Bug fixbehavior

      แก้ไขปัญหาที่ศัตรูจะกลับมายิงเป้าหมายเดิมหลังจากแกล้งทำเป็นฆ่าตัวตาย

      bugfix

    • 🐛Bug fixbehavior

      แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการปะทะกันผ่านกำแพงเป็นเวลานานโดยไม่จำเป็นต้องมองเห็นเป้าหมาย

      bugfix

    • 🎯BehaviorCombatfiring behavior

      แก้ไขปัญหา Suspect AI ยิงสุ่มแบบไม่เล็ง (blind firing) อย่างต่อเนื่องขณะอยู่ในที่กำบัง

      bugfix

    • 🎯BehaviorCombataiming

      แก้ไขปัญหาที่ Suspect AI เล็งไปที่หัวของผู้เล่นโดยตรงหลังจากเสียการมองเห็น

      bugfix

  1. 16 ธ.ค. 2565·Ready or Not - Adam Hotfix #3-3
    • 📊Numericcover/suppression biasIncreased

      ผู้ต้องสงสัยในแผนที่ Club และ Hospital มีแนวโน้มที่จะใช้ที่กำบังและกลยุทธ์การกดดันมากขึ้น

      เฉพาะแผนที่ Club/Hospital

    • 📊Numericsuicide chance35%

      เพิ่มโอกาสที่ผู้ต้องสงสัยจะฆ่าตัวตายในแผนที่ Club และ Hospital

      เฉพาะแผนที่ Club/Hospital

    • 📊Numericsurrender biasLowered

      Club Shooters มีโอกาสยอมจำนนน้อยลง ทำให้การเผชิญหน้ายากขึ้น

      เฉพาะ Club Shooters

    • 🐛Bug fixsight sensing

      แก้ไขปัญหาที่ AI ไม่สามารถมองเห็นผู้เล่นที่อยู่บนชั้นสูงๆ ได้ โดยเฉพาะในแผนที่ Valley

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixsurrender behavior

      แก้ไขปัญหาผู้ต้องสงสัยออกจากสถานะยอมจำนนก่อนกำหนดเมื่อยืนอยู่ใกล้กับ SWAT

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixsurrender animation

      แก้ไขอาการแอนิเมชันกระตุกที่เกิดขึ้นเมื่อ AI ผู้ต้องสงสัยกำลังยอมจำนน

      visual

    • 🎯BehaviorCover Systemcover entry consistency

      ผู้ต้องสงสัยเข้าที่กำบังได้อย่างสม่ำเสมอมากขึ้น จากเดิมที่มักจะมีปัญหาเนื่องจากการติดตามเวกเตอร์การเคลื่อนที่หรือตำแหน่งศัตรูตลอดเวลา

      behavior

    • 🐛Bug fixCover Systemcover location calculation

      แก้ไขการคำนวณตำแหน่งการเข้าที่กำบังที่ไม่ถูกต้อง ซึ่งเคยทำให้ผู้ต้องสงสัยไม่สามารถเข้าที่กำบังได้อย่างเหมาะสม

      behavior

    • 🐛Bug fixCover Systemtight space cover

      แก้ไขปัญหาที่ผู้ต้องสงสัยไม่สามารถเข้าที่กำบังได้เมื่ออยู่ในพื้นที่แคบ

      behavior

    • 📊Numericdamage tracking time5s1s s

      ลดเวลาที่ผู้ต้องสงสัยใช้ในการติดตามความเสียหาย ทำให้พวกมันตอบสนองต่อการถูกยิงได้เร็วขึ้น

      numeric

    • 🎯Behaviorimpact reactionAdded

      ผู้ต้องสงสัยที่สวมเกราะจะตอบสนองต่อแรงปะทะของกระสุนรุนแรงขึ้น

      behavior

    • 🐛Bug fixhit reaction

      แก้ไขปัญหาที่ผู้ต้องสงสัยในที่กำบังไม่แสดงแอนิเมชันการตอบสนองเมื่อถูกยิง

      bugfix