การอัปเดตคุณภาพชีวิตที่เน้นการแก้ไขคัทซีน, การปรับสมดุลการต่อสู้, การปรับปรุงระบบแพลตฟอร์ม และการปรับระดับความยากสำหรับการเผชิญหน้าบางจุด

REPLACED
ติดตามเรื่องราวของ R.E.A.C.H. ปัญญาประดิษฐ์ที่ติดอยู่ในร่างมนุษย์ ในการผจญภัยสุดตระการตาผ่านอเมริกาในยุค 1980 ทางเลือก สำรวจโลกไซเบอร์พังก์ที่เต็มไปด้วยบรรยากาศและการต่อสู้ที่เดิมพันสูง ภายใต้สไตล์ภาพพิกเซลอาร์ต 2.5D ที่เป็นเอกลักษณ์
แนวโน้มพลัง
บัฟลบเนิร์ฟสุทธิตามช่วงเวลา ขึ้น = เกมโดนบัฟโดยรวม, ลง = โดนเนิร์ฟ
แพตช์ล่าสุด
บัฟ, เนิร์ฟ, แก้บั๊ก & อัปเดต — คลิกแถวเพื่อกระโดดไปรายการนั้น
อัปเดตแก้ไขบั๊กเล็กน้อยโดยเน้นไปที่ความเสถียรสำหรับฮาร์ดแวร์สเปกต่ำ การติดตามความสำเร็จ และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตในการเล่นแพลตฟอร์ม
- Generalprogression blockers
แก้ไขปัญหาการติดขัดในการดำเนินเกมที่เกี่ยวข้องกับการกระโดดแพลตฟอร์มสำหรับผู้เล่นที่ใช้ฮาร์ดแวร์ต่ำกว่าสเปกขั้นต่ำที่แนะนำ
- Generallevel loading
แก้ไขปัญหาการโหลดฉากที่เกิดขึ้นบนฮาร์ดแวร์ที่ต่ำกว่าสเปกขั้นต่ำที่แนะนำ
- Generalachievement tracking
แก้ไขความสำเร็จต่างๆ ที่ไม่ได้รับการติดตามอย่างถูกต้อง
- Generalsave system
แก้ไขปัญหาที่เกมอาจไม่บันทึกข้อมูลหลังจากเก็บไอเทมเนื้อเรื่อง
- Generalchapter select loading
แก้ไขบั๊กที่การกดปุ่มรัวๆ ในหน้าเลือกบท (Chapter Select) อาจทำให้เกิดการโหลดเกมซ้ำซ้อน
- +1 อื่นๆ
ฮอตฟิกซ์แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงบทถัดไปได้หลังจากเลือกบทก่อนหน้าในเมนูเลือกบท
อัปเดตคุณภาพชีวิตที่เน้นการปรับปรุงระบบจุดบันทึก (Checkpoint), การปรับปรุงการหลบหลีกในการต่อสู้ และการแก้ไขบั๊กความคืบหน้าต่างๆ
- Generator Bossfail stateSkips encounter→Does not skip
แก้ไขบั๊กที่ทำให้การแพ้ในการต่อสู้กับบอสข้ามเหตุการณ์ทั้งหมดไป เพื่อให้มั่นใจว่าต้องเอาชนะบอสให้ได้
- PDAcollision
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นติดค้างขณะใช้งาน PDA
- Termite LairWaterfall Puzzlestate persistenceBroken→Fixed
ปริศนาน้ำตกทำงานได้อย่างถูกต้องแล้วหลังจากบันทึกและโหลดเกมใหม่
อัปเดต 1080 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กสำคัญสำหรับ Wingman และ Reach พร้อมทั้งเพิ่มความยากสำหรับฉากหลบหนีบอสตัวแรก
PC hotfix #1 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กสำคัญสำหรับจุดเช็คพอยต์, ตัวชนในฉาก (level colliders) และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตในการต่อสู้และการเผชิญหน้ากับบอส
- Map 3-1checkpoint
แก้ไขปัญหาจุดเช็คพอยต์ที่ผู้เล่นอาจติดอยู่หลังประตูหลังจากโหลดเกมใหม่หลังจากการต่อสู้กับ Matriarch
- Map 3-1checkpoint
แก้ไขจุดเช็คพอยต์ที่อาจขัดขวางไม่ให้คัตซีนที่สองของ Tempest ทำงานเมื่อโหลดเกมใหม่
- Map 3-1save state
แก้ไขสถานะการบันทึกเกมในห้องกับดักเพื่อป้องกันไม่ให้เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเปิดหรือส่งเสียงก่อนเวลาอันควร
- Matriarchspawn logicDuplicate→Single
แก้ไขบั๊กใน 2-2-1 ที่ Matriarch สามารถปรากฏตัวบนชานชาลารถไฟและชั้นล่างพร้อมกันได้
- Map 1-5vent collider
แก้ไขตัวชนของช่องระบายอากาศใน 1-5-5 เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นใช้ dashbox กระโดดออกนอกขอบเขต
- +1 อื่นๆ
อะไรเปลี่ยนแปลง
คลิกแถวเพื่อกรองการ์ดด้านล่าง
ฮีโร่ & รายการ
คลิกการ์ดเพื่อดูไทม์ไลน์ + รายละเอียดต่อสกิล
- ⚙️+1/-0▲ +11ส. ที่แล้ว
General
ทั่วไปSystem · QoL · Stabilityปรับปรุงความเสถียรและความน่าเชื่อถือในส่วนประกอบต่างๆ ของระบบ
- 🔫+1/-0▲ +11ด. ที่แล้ว
Pickaxe
อาวุธTool · Utilityเพิ่มความยืดหยุ่นในการควบคุมระหว่างการเล่นแพลตฟอร์ม
- ⚙️+1/-0▲ +12ด. ที่แล้ว
Checkpoint System
ทั่วไปSystem · QoLสูญเสียความคืบหน้าน้อยลงเมื่อตายเนื่องจากมีจุดบันทึกบ่อยขึ้น
- ⚙️+1/-0▲ +12ด. ที่แล้ว
Combat
ทั่วไปCombat · Movementเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดระหว่างการต่อสู้ผ่านการปรับปรุงการหลบหลีก
- 🗺️+0/-1▼ -12ด. ที่แล้ว
First Boss Escape Sequence
แผนที่Level · Bossฉากหลบหนีมีความยากในการผ่านมากขึ้น
- ⚙️+1/-0▲ +12ด. ที่แล้ว
Final Boss
ทั่วไปBoss · Combatจัดการการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายได้ง่ายขึ้นเนื่องจากศัตรูเกิดน้อยลง
- 🗺️+0/-0≈ 01ด. ที่แล้ว
Phoenix City
แผนที่Environment · Levelแก้ไขบั๊กการนำทางใน Phoenix City
- ⚙️+0/-0≈ 02ด. ที่แล้ว
Chapter Select
ทั่วไปUI · Progression · Menuคืนค่าการทำงานที่ถูกต้องให้กับเมนูเลือกบท
- ⚙️+0/-0≈ 02ด. ที่แล้ว
Generator Boss
ทั่วไปBoss · Combatแก้ไขบั๊ก/ช่องโหว่ความคืบหน้าในระหว่างการต่อสู้กับบอส Generator
- ⚙️+0/-0≈ 02ด. ที่แล้ว
PDA
ทั่วไปUI · Bugfixปรับปรุงเสถียรภาพและการเคลื่อนที่เมื่อใช้งาน PDA
- 🗺️+0/-0≈ 02ด. ที่แล้ว
Termite Lair
แผนที่Puzzle · Environmentแก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถดำเนินเกมต่อได้ในปริศนาน้ำตกที่ Termite Lair
- 🗺️+0/-0≈ 02ด. ที่แล้ว
Chapter 10
แผนที่Visuals · Environmentการนำเสนอภาพที่ดีขึ้นใน Chapter 10
- 🦸+0/-0≈ 02ด. ที่แล้ว
Wingman
ฮีโร่Characterปรับปรุงความเสถียรและความถูกต้องของข้อความ
- 🦸+0/-0≈ 02ด. ที่แล้ว
Reach
ฮีโร่Characterแก้ไขปัญหาความเสถียรที่สำคัญเพื่อป้องกันลูปการตายที่ทำให้เล่นต่อไม่ได้
- ⚙️+0/-0≈ 02ด. ที่แล้ว
Combat System
ทั่วไปCombat · Mechanicsปรับปรุงความเสถียรและความสม่ำเสมอของขอบเขตพื้นที่การต่อสู้
- 🗺️+0/-0≈ 02ด. ที่แล้ว
Map 3-1
แผนที่Level 3-1 · Environmentปรับปรุงความเสถียรอย่างมากในการดำเนินเกมและสถานะการบันทึกเกม
- 🏆+0/-0≈ 02ด. ที่แล้ว
Matriarch
แชมเปี้ยนBoss · Enemyแก้ไขบั๊กการซ้ำซ้อนทางภาพและกลไก
- 🗺️+0/-0≈ 02ด. ที่แล้ว
Map 1-5
แผนที่Level 1-5 · Environmentการบังคับใช้ขอบเขตที่ดีขึ้นเพื่อป้องกันการข้ามลำดับเหตุการณ์หรือบั๊กทางภาพ
สกิลที่ปรับบ่อยสุด
สกิลที่แก้ไขบ่อยที่สุดในทุกแพตช์