General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixmap
แก้ไขการทะลุพื้นผิวใน Aphelian Sanctuary และ Reformed Altar และกู้คืนแท่นกระโดดที่หายไปใน Commencement
แก้ไขแผนที่ในโซนต่างๆ
- ▲🎯BehaviorLunar RuinSlows players→No slow
Lunar Ruin จะไม่ทำให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ช้าลงบน Prime Meridian อีกต่อไป
เฉพาะบน Prime Meridian
- ≈🛠QoLcontrolsForced jump→No forced jump
ผู้เล่นที่ใช้คอนโทรลเลอร์จะไม่ถูกบังคับให้กระโดดเมื่อหยิบไอเทมจาก Scrappers, Void Potentials และ Command Essences อีกต่อไป
แก้ไขคุณภาพชีวิตสำหรับคอนโทรลเลอร์
- ≈🐛Bug fixelite spawn rate
แก้ไขปัญหาอัตราการเกิดของศัตรูระดับ Elite สูงเกินไปหลังจากด่านที่ 2
bugfix
- ≈🐛Bug fixcrossplay spawning
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางครั้งไม่สามารถเกิดได้อย่างถูกต้องในเซสชันการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม
bugfix
- ≈🛠QoLcontroller glyphsXbox→PlayStation
คอนโทรลเลอร์ PlayStation บน PC แสดงสัญลักษณ์ปุ่มที่ถูกต้องแทนที่จะเป็นของ Xbox
quality
- ≈🐛Bug fixleaderboard display
แก้ไขปัญหาหน้ากระดานผู้นำ Prismatic Trial ไม่แสดงเวลา
bugfix
- ≈🛠QoLlobby join errors
ปรับปรุงข้อความแจ้งเตือนข้อผิดพลาดเมื่อเข้าร่วมล็อบบี้ โดยเฉพาะสำหรับกรณีการจับคู่ข้ามแพลตฟอร์มที่ไม่ตรงกัน
quality
- ≈🐛Bug fixMithrix kill screen
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นที่เชื่อมต่อเข้ามาจะเห็นหน้าจอสถิติการสังหารสุดท้ายก่อนขึ้นเครดิตชั่วครู่หลังจากเอาชนะ Mithrix
bugfix
- ≈🎨VisualAphelian Sanctuary sunFlashy→Normal
กู้คืนดวงอาทิตย์เหนือ Aphelian Sanctuary ให้กลับสู่สถานะภาพที่ตั้งใจไว้
visual
- ≈🐛Bug fixMain Menu transitionSoft lock→Fixed
แก้ไขอาการค้าง (soft lock) ที่เกิดขึ้นเมื่อออกจากเกมไปยังเมนูหลักทันทีหลังจากเป็นโฮสต์ในการเล่นแบบสี่คน
bugfix
- ≈🐛Bug fixMusic audio sliderUnresponsive→Responsive
แก้ไขปัญหาที่การปรับแถบเลื่อนระดับเสียงเพลงไม่มีผล
bugfix
- ≈🛠QoLSkin hover namesHidden→Visible
แก้ไขปัญหาที่ชื่อสกินไม่แสดงผลเมื่อนำเมาส์ไปวางในแท็บ Loadout
quality
- ≈🐛Bug fixgameplay logic
แก้ไขปัญหาสำคัญของบิลด์เกมที่ฟิสิกส์ ความเร็วในการโจมตี และการเคลื่อนที่ถูกผูกติดกับ FPS อย่างไม่ถูกต้อง
bugfix
- ≈🐛Bug fixitem pickup
แก้ไขปัญหาที่ไอเทมไม่ถูกเก็บเมื่อมีการโต้ตอบ หรือในทางกลับกัน ไอเทมถูกเก็บเข้าคลังจำนวนมากโดยไม่ได้ตั้งใจ
bugfix
- ≈🛠QoLUI feedback
คืนค่าตัวบ่งชี้ความเสียหายเต็มหน้าจอและการตอบสนองเมื่อเลือดต่ำ
quality
- ≈🐛Bug fixhealthbars
แก้ไขความเร็วในการอัปเดตแถบเลือดที่ช้าเกินไป
bugfix
- ▼🐛Bug fixForgive Me Pleaseon kill effect
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไอเทม Forgive Me Please ทำงานเอฟเฟกต์ on-kill อย่างต่อเนื่อง
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixArtifact of CommandLunar Coin spawnBlocked→Allowed
Artifact of Command จะไม่ขัดขวางการเกิดของ Lunar Coins อีกต่อไป
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixChest/Firework/Squid Turret
แก้ไขช่องโหว่ที่เกี่ยวข้องกับ Chests, Fireworks และ Squid Turrets
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixDemons and Crabs challengeBroken→Fixed
แก้ไขปัญหาที่ความท้าทาย Demons and Crabs ไม่ปลดล็อกตามปกติ
แก้ไขบั๊ก
- ▲🎯BehaviorSkill Swapping
การสลับสกิลระหว่างที่ติดคูลดาวน์จะไม่รีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ไปที่สูงสุดอีกต่อไป
การปรับปรุงคุณภาพชีวิตสำหรับการจัดการสกิล
- ▲🎯BehaviorHelfire TinctureBurn Lethality—→Non-lethal
สถานะเผาไหม้ตัวเองจาก Helfire Tincture จะยังคงไม่ทำให้ตายแม้ว่าจะถูกอัปเกรดโดย Ignition Tank
ป้องกันการตายโดยไม่ตั้งใจจากการอัปเกรดของ Ignition Tank
- ≈🐛Bug fixSingularity BandsSelf-procPossible→Impossible
Singularity Bands ไม่สามารถกระตุ้นผลของตัวเองได้อีกต่อไป
แก้ไขการทำงานที่ไม่ตั้งใจ
- ≈🐛Bug fixMultiplayer Sync
แก้ไขปัญหาเครือข่ายและการซิงโครไนซ์หลายจุดสำหรับผู้เล่นในโหมดผู้เล่นหลายคน
แก้ไขปัญหา desync ต่างๆ รวมถึง Pylon ของ Loader และ Volcanic Egg
- ≈🛠QoLModding Support—→Expanded
ปรับปรุงการรองรับม็อด รวมถึงช่องเก็บไอเทมที่มากกว่า 255 ช่อง, ความสำเร็จแบบกำหนดเอง (custom achievements) และระดับไอเทมแบบกำหนดเอง
quality
- ≈🎯BehaviorPluripotent LarvaConversion LogicAny→Available Only
Pluripotent Larva จะไม่เปลี่ยนเป็นไอเทมที่ไม่มีให้ใช้งานในการเล่นรอบปัจจุบันอีกต่อไป
behavior
- ≈🐛Bug fixPlanetariumBugged→Fixed
แก้ไขแอ่งน้ำลึกใน Planetarium ที่อาจทำให้ผู้เล่นติดอยู่ข้างในหากไม่มีความสามารถในการกระโดดสูง
bugfix
- ≈✨NewSteam achievements—→Added
เพิ่ม Steam achievements สำหรับ DLC Survivors of the Void
เนื้อหา DLC
- ▲🎯BehaviorPrismatic TrialsDLC only→All players
Prismatic Trials เปิดใช้งานเนื้อหาจาก Survivors of the Void ถาวร แม้สำหรับผู้ที่ไม่ได้ซื้อ DLC
การเข้าถึง
- ▲🎯BehaviorEclipseSingleplayer→Multiplayer
Eclipse สามารถเล่นในโหมดผู้เล่นหลายคนได้แล้ว
การเข้าถึง
- ≈🐛Bug fixlanguage settings
แก้ไขปัญหาที่ภาษาที่เลือกในเกมไม่ถูกเรียกคืนอย่างถูกต้องเมื่อรีสตาร์ทเกม
แก้ไขการเรียกคืนภาษาเมื่อเริ่มต้นเกม
- ≈🐛Bug fixStability
แก้ไขอาการเกมค้างระหว่างการต่อสู้กับบอสตัวสุดท้าย
bugfix
- ≈🐛Bug fixFrost RelicSlow DebuffAlways Active→Inactive when disabled
แก้ไข Frost Relic ที่แสดงผลสถานะ Slow แม้ว่าจะไม่ได้เปิดใช้งาน
bugfix
- ≈🎯BehaviorAI Behavior
ปรับ AI เพื่อลดความถี่ในการอัปเดตตำแหน่งของตัวละครที่ล่องหน และปรับความก้าวร้าวในการติดตามของโดรน
behavior
- ≈🎯Behaviordoor synchronization
ซิงโครไนซ์สถานะประตูเปิด-ปิดใน Abyssal Depths, Distant Roost และ Rallypoint Delta ให้ถูกต้อง
- ≈🐛Bug fixperformance
แก้ไขปัญหา SFX ที่ทำให้ประสิทธิภาพการทำงานลดลงเมื่อเวลาผ่านไป
bugfix
- ≈🐛Bug fixVoid Reaverstatic→updated
แก้ไขค่า Proc Coefficient ของการโจมตี Void Reaver ที่ไม่อัปเดตอย่างถูกต้อง
bugfix
- ≈🛠QoLdifficulty text
เพิ่มคำอธิบายรายละเอียดเพื่ออธิบายความแตกต่างระหว่างระดับความยาก Drizzle, Rainstorm และ Monsoon
quality
- ≈🐛Bug fixQuickplay3/4→4/4
แก้ไขปัญหาการจับคู่ Quickplay ที่ไม่เต็ม 4 คน
bugfix
- ≈🐛Bug fixAlloy Worship Unit—→Fixed
แก้ไขบั๊กที่ Alloy Worship Units ขัดขวางไม่ให้ผู้เล่นเปิดใช้งานเทเลพอร์ต
bugfix
- ▲🐛Bug fixEquipment Drone—→Fixed
แก้ไขปัญหา Equipment Drones ไม่ยอมใช้งานอุปกรณ์ที่ติดตั้งไว้
bugfix
- ▼🎯BehaviorCritical StrikesProc chain dip→Removed
แก้ไขบั๊กที่การโจมตีคริติคอลทำให้ไอเทม on-hit ทำงานซ้ำหลายครั้งในห่วงโซ่เดียว
แก้ไขบั๊ก
- ≈✨NewBarrier—→Added
แนะนำระบบเลือด Barrier ซึ่งสามารถเกินค่าเลือดสูงสุดได้แต่จะลดลงตามเวลา
ประเภทเลือดใหม่
- ≈🔁ReworkCurseShaped Glass→Generic Stat
ย้ายฟังก์ชันการล็อกเลือดของ Shaped Glass ไปไว้ในสถานะ 'Curse' แบบทั่วไป
ปรับโครงสร้างสถานะ
- ▲🎯BehaviorSave ProcedureWorker thread→Main thread
อัปเดตการบันทึกโปรไฟล์ผู้ใช้เพื่อป้องกันไฟล์เสียหาย
แก้ไขความเสถียร
- ≈✨Newlocalization—→Added
เพิ่มการรองรับภาษาท้องถิ่นอย่างเต็มรูปแบบสำหรับหลายภาษาผ่านการตั้งค่าใน Steam Library
เพิ่มคำแปลอย่างเป็นทางการสำหรับภาษาโปรตุเกสแบบบราซิล, เกาหลี, รัสเซีย, ฝรั่งเศส, เยอรมัน, จีนตัวย่อ, อิตาลี, สเปน, ตุรกี และญี่ปุ่น
- ≈🎯Behaviorfps cap—→60 fps
เกมจะเริ่มทำงานโดยจำกัดเฟรมเรตไว้ที่ 60 fps เป็นค่าเริ่มต้นเพื่อปรับปรุงความเสถียรบน GPU บางรุ่น
จำกัดเฟรมเรตเริ่มต้นเพื่อช่วย GPU เฉพาะรุ่น
- ▲🐛Bug fixdisk write frequencyevery pickup→optimized
แก้ไขปัญหาที่การเก็บไอเทมทุกครั้งจะบันทึกลงดิสก์ทันที ซึ่งทำให้เกมเกิดอาการกระตุก
ป้องกันอาการกระตุกระหว่างการเก็บไอเทม
- ▲🛠QoLUI performance
ปรับปรุงประสิทธิภาพของ UI canvas เฉพาะจุดอย่างมาก รวมถึงเมนูหลักและหน้าเลือกตัวละคร
ปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับหน้าเลือกตัวละครและเมนูหลัก
- ▲🐛Bug fixping precision
การปิงมอนสเตอร์มีความแม่นยำมากขึ้นและแก้ไขปัญหาเรื่องการปรับขนาดแล้ว
แก้ไขการปรับขนาดและความแม่นยำ
- ≈🐛Bug fixSave Files
ไฟล์เซฟที่เสียหายจะไม่ทำให้เกมไม่สามารถเริ่มต้นได้อีกต่อไป
bugfix
- ≈🎯BehaviorMultiplayer Connection
ปรับปรุงการตั้งค่าการเชื่อมต่อเพื่อเพิ่มความเสถียรและลดสถานะค้างคา
behavior
- ▲🐛Bug fixBlast Attacks
แก้ไขโมเดลการลดทอนความเสียหาย (falloff) สำหรับ Titan Fist, Ice Affix Death และ Willowisp ซึ่งอาจส่งผลให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น
bugfix