PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General Gameplay

ทั่วไปSystem · Combat
1 แพตช์แก้ล่าสุด 13ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Jun 3, 2025Jun 3, 2025Jun 3, 2025 — Memory Optimization Update Notes V1.3.9 +1 / -1 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🔁Reworkstun durationstackingreset

      ศัตรูที่ติดสตันจะไม่สะสมระยะเวลาสตันอีกต่อไป การสตันซ้ำจะเป็นการรีเซ็ตตัวจับเวลาแทน

      พฤติกรรม

    • 🎯Behaviorterrain clipping

      ศัตรูมีโอกาสน้อยลงมากที่จะถูกการโจมตีของผู้เล่นผลักทะลุฉาก

      พฤติกรรม

    • 🐛Bug fixRadar Scannericon visibility

      หีบสมบัติและ Void Cradles จะแสดงไอคอนหีบอย่างถูกต้องเมื่อใช้ Radar Scanner

      คุณภาพ