General Gameplay
ทั่วไปSystem · Combat
1 แพตช์แก้ล่าสุด 13ด. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▼🔁Reworkstun durationstacking→reset
ศัตรูที่ติดสตันจะไม่สะสมระยะเวลาสตันอีกต่อไป การสตันซ้ำจะเป็นการรีเซ็ตตัวจับเวลาแทน
พฤติกรรม
- ≈🎯Behaviorterrain clipping
ศัตรูมีโอกาสน้อยลงมากที่จะถูกการโจมตีของผู้เล่นผลักทะลุฉาก
พฤติกรรม
- ▲🐛Bug fixRadar Scannericon visibility
หีบสมบัติและ Void Cradles จะแสดงไอคอนหีบอย่างถูกต้องเมื่อใช้ Radar Scanner
คุณภาพ