Simulacrum
ทั่วไปGame Mode · Void · Gamemode · Challenge
2 แพตช์แก้ล่าสุด 51ด. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🎨VisualVoid FocusVisuals—→Updated
อัปเดตภาพสำหรับ Void Focus และเพิ่มตัวบ่งชี้ตำแหน่ง
visual
- ≈🐛Bug fixMap NodesInside Walls→Removed
ลบโหนดหลายจุดที่ติดอยู่ภายในกำแพงในพื้นที่ต่างๆ
bugfix
- ▲🎯Behaviorwave skip timer—→60s s
เวฟจะข้ามไปโดยอัตโนมัติหากไม่มีศัตรูเกิดเป็นเวลา 60 วินาที เพื่อป้องกันไม่ให้เกมค้าง
ป้องกันอาการเกมค้าง (softlock)
- ≈🎯Behaviorcredit limit—→Added
เวฟจะมีขีดจำกัดของจำนวนเครดิตที่สามารถแจกจ่ายได้ในครั้งเดียว
ป้องกันการล้นของข้อมูล
- ▼🎯Behaviorspawn compositionmore normal→more elites
เวฟจะเกิดศัตรูระดับ Elite มากขึ้นและศัตรูปกติน้อยลงเล็กน้อย
เพิ่มความยาก
- ≈🎯BehaviorArtifact of Kin spawnconditional→always
Artifact of Kin จะเกิดศัตรูเสมอ แม้ว่าศัตรูเหล่านั้นจะถูกจัดว่ามี 'ราคาถูก' ก็ตาม
ความสม่ำเสมอ