Workshop Beta Update 1.6.4.28040.294 นำเสนอระบบจับคู่ผู้เล่นผ่านเซิร์ฟเวอร์ใน Workshop beta พร้อมอัปเดตเอกสารประกอบ ปรับปรุง Editor และแก้ไขปัญหาคุณภาพชีวิตต่างๆ สำหรับ Photobooth, FMOD, เทมเพลตไอเทม และเครื่องมือ Workshop
Images © Rivals of Aether II via Steam
▲บัฟ6
- Workshop Beta Client/Serverเปิดใช้งานเซิร์ฟเวอร์เฉพาะใน Workshop beta ทำให้สามารถเข้าถึงคิวจับคู่และล็อบบี้ได้→Dedicated server enabled; matchmaking queues and lobbies are available
- Editor
- Flipbooks in Attack Data windows:แก้ไขบั๊กการกำหนดเส้นทางที่ทำให้ flipbook ทั้งหมดชี้ไปยังช่องเดียวกัน ตอนนี้ flipbook แต่ละอันจะชี้ไปยังช่องที่ถูกต้องแล้ว→Now routes to the correct slot instead of all sharing 'Attack'
- Photobooth:แก้ไขชื่อว่างเปล่าที่ปรากฏใน UI ของเครื่องมือ modding หลังจากสร้าง→Item and Character name no longer blank in modding UI after creation
- FMOD / Audio tooling
- FMOD deploy script:แก้ไขตัวเลือกการสร้างสคริปต์การปรับใช้ให้ทำงานได้ตามที่ตั้งใจ→Now functions properly
- FMOD deploy script:ผู้ใช้สามารถเลือกปรับใช้ FMOD banks เฉพาะรายการแทนการปรับใช้ทั้งหมดได้→List of Banks shown; can deploy specific banks only
- Arcade/ArcadeModeDataWorkshop toggle:ปุ่มเปิด/ปิด Workshop สามารถใช้งานได้ในโหมด Arcade→Will now appear in Arcade
▼เนิร์ฟ1
- Workshop Beta Client/Serverการเล่นโหมดจัดอันดับในรุ่นเบต้านี้จะส่งผลต่อค่า Elo จริงของคุณ ไม่มีการกู้คืนค่าอัตโนมัติหากเกิดปัญหา→Affects real Elo when playing ranked on this beta
✚แก้บั๊ก2
- Known Issue: Mobile Siteเวอร์ชันมือถือใช้งานไม่ได้ในขณะนี้และจะได้รับแพตช์แก้ไขด่วนภายในสัปดาห์นี้→Busted; hotfix planned later this week
- EditorPhotobooth:แก้ไขปัญหาเสถียรภาพที่ทำให้ Photobooth CSP capture เกิดการค้าง→Fixed CSP capture crash
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ12
- Documentation/Website
- ศูนย์รวมเอกสารประกอบใหม่สำหรับ Workshop ในรุ่นเบต้า→New beta documentation site launched: https://rivals2.com/workshop
- เนื้อหาเอกสารประกอบกำลังอยู่ในระหว่างการจัดทำและเปิดรับฟังความคิดเห็น→Active work on contents with suggestions welcome
- FMOD / Audio tooling (Import)
- FMOD script:ระบบอัตโนมัติสำหรับสร้าง FMOD Events และ Banks เมื่อนำเข้าไฟล์เสียง→Automatically import audio file creating Events, Banks, etc
- FMOD script:บังคับใช้ข้อกำหนดการตั้งชื่อสำหรับการนำเข้าไฟล์เสียงเพื่อให้แน่ใจว่าการรวมไฟล์เป็นไปอย่างถูกต้อง→Audio files must follow naming conventions in audio documentation
- FMOD script:กระบวนการนำเข้าจะไม่ปรับระดับเสียง โดยจะต้องตั้งค่าระดับเสียงแยกต่างหาก→Will not set volume of imported sounds
- Photobooth / VisualPhotobooth:แก้ไขแอนิเมชันเทมเพลตไอเทมเพื่อให้หันหน้าและจัดแสงบนภาพพอร์ตเทรตได้อย่างถูกต้อง→Face correct direction; PBC update for lighting on portrait
- Item/Modding ToolModding Tool:เปลี่ยนชื่อสินทรัพย์ฟิสิกส์เริ่มต้นเพื่อระบุประเภทสินทรัพย์และการอ้างอิงให้ชัดเจน พร้อมหมายเหตุเกี่ยวกับการอัปเดตการอ้างอิง→Renamed default item Physics Asset to PH[i] from SK[/i]
- Open Steam Workshop UI / Modding UIUI:เปลี่ยนชื่อปุ่มเพื่อสะท้อนถึงขั้นตอนการทำงานปัจจุบันสำหรับการทำ modding แทน Steam Workshop→Renamed "Open Steam Workshop UI" to "Open Modding Tool UI"
- Workshop Documentation buttonWorkshop Documentation button:ปุ่มเอกสารประกอบจะนำผู้ใช้ไปยังเว็บไซต์เอกสารประกอบ Workshop ใหม่→Points to new documentation site
- Arcade/ArcadeModeDataArcadeModeData:กระบวนการแก้ไข ArcadeModeData เป็นแบบอัตโนมัติและไม่จำเป็นต้องทำด้วยตนเองอีกต่อไป→Automated; no longer needed
- Steam Preview ImageSteam preview image:ภาพตัวอย่างจะดึงมาจาก Unreal asset แทนการใช้เส้นทางไฟล์ และจะคงอยู่ตลอดการใช้งาน→Selected from a UTexture2d asset within Unreal; uses SteamPreview asset if present
- Open/Access Defaultsระบบอัตโนมัติในขั้นตอนการทำงานและการเปลี่ยนชื่อ UI หลายรายการเพื่อปรับปรุงขั้นตอนการทำงานของ Arcade และ Modding→ArcadeModeData fix automated; Open Steam Workshop UI renamed
รายการที่มีผล (13)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
- Workshop Beta Client/Server2
- Documentation/Website2
- Known Issue: Mobile Site1
- Editor3
- FMOD / Audio tooling2
- FMOD / Audio tooling (Import)3
- Photobooth / Visual1
- Item/Modding Tool1
- Open Steam Workshop UI / Modding UI1
- Workshop Documentation button1
- Arcade/ArcadeModeData2
- Steam Preview Image1
- Open/Access Defaults1
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Rivals of Aether II
ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Hotfix 1.7.0.3 Patch NotesAug 7, 2026 · 1ส.
Hotfix 1.7.0.3 อัปเดตการปรับสมดุลย้อนกลับและการแก้ไขบั๊กหลายรายการในตัวละครและกลไกต่างๆ โดยคืนค่าพฤติกรรมเดิมและแก้ไขปัญหาการรับอินพุตและการป้องกันขอบเวที
+2−3→ - Hotfix 1.7.0.2 Patch NotesAug 6, 2026 · 1ส.
Hotfix 1.7.0.2 แก้ไขปัญหาบั๊กต่างๆ ในหลายส่วน รวมถึงพฤติกรรมการรับอินพุต, การกระโดดเกาะกำแพง (wall jumps), การกระโดดสั้น (shorthops), งานภาพ และการโต้ตอบกับ Neutral Special และ Gouie
+4−2→ - →Hotfix 1.7.0.1 Patch NotesAug 5, 2026 · 1ส.
Hotfix 1.7.0.1 แก้ไขบั๊กหลายจุดและการปรับปรุงคุณภาพการเล่นเล็กน้อย รวมถึงการแก้ไข Tap Jump, การแก้ไข Clone/Input, การปรับ Tail hurtbox, การเพิ่ม Pink Gouie เข้าสู่ร้านค้า และการปรับแต่งเอฟเฟกต์เสียงสำหรับ Big Up Throw
- →Workshop Creator Notice: Engine Update and Mod CompatibilityJul 27, 2026 · 3ส.
สตูดิโออัปเดต Rivals II เป็น Unreal Engine 5.8; ม็อดทั้งหมดจะต้องได้รับการอัปเดตเป็น 5.8 modkit เพื่อให้ยังคงใช้งานร่วมกันได้; Workshop Beta จะกลายเป็นสาขาหลัก 5.8 และม็อดรุ่นเก่าจะถูกตั้งค่าเป็นส่วนตัว
- Hotfix 1.6.4.2 / 1.6.5 NotesJun 23, 2026 · 1ด.
Hotfix 1.6.4.2 / 1.6.5: แก้ไขด่าน Frozen Harbor และ Armada Fleet, แก้ไขภาพและอาการเกมค้าง รวมถึงปรับปรุงคุณภาพและเพิ่มตัวเลือกใหม่ในโหมดออฟไลน์
+5→ - →Hotfix 1.6.4.1 NotesJun 3, 2026 · 2ด.
Hotfix 1.6.4.1 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กสำหรับ La Reina และ Slade ในพฤติกรรมของ Arcade CPU, จังหวะเวลาของผู้ประกาศ, คำนำหน้า/คำต่อท้ายชื่อตัวละคร และกลไกเก้าอี้ของ La Reina
- →Hotfix 1.6.2.2 NotesMay 6, 2026 · 3ด.
Hotfix 1.6.2.2 แก้ไขปัญหาความสม่ำเสมอของ hitbox, บั๊กด้านภาพ, การมองเห็นของแพลตฟอร์ม และปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับ Pirate Hook
- Hotfix 1.6.2.1 NotesMay 5, 2026 · 3ด.
Hotfix 1.6.2.1 แก้ไขบั๊ก UI การส่งของขวัญ, ปัญหาเกมค้างจากการใช้ Back Throw และ Down Special และแจ้งปัญหาที่ทราบเกี่ยวกับปฏิสัมพันธ์ของตะขอ Slade
+2→
อัปเดตล่าสุด
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับการฟื้นตัวหลังจากการทำ snapback, ความแม่นยำของ hitbox สำหรับการแท็ก และพฤติกรรมการฟื้นตัวหลังจากเชื่อมต่อ Heavy Active Tag ไม่สำเร็จ

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLE ปรับปรุงการจัดการเซิร์ฟเวอร์ ความเสถียรของหน่วยความจำ และแก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงผล พร้อมทั้งเพิ่มประสิทธิภาพหน่วยความจำทั่วไปและแก้ไขปัญหาแสง

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Hotfix 2 สำหรับ Patch 1.4.1.2 แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับระบบออนไลน์, UI และการเข้าถึง รวมถึงการลงทะเบียน, พฤติกรรมของเซิร์ฟเวอร์, การประทับเวลาในการรายงาน, การแสดงผลของเมนู, การสลับบัญชี, ข้อกำหนดในการให้บริการ, เสียง, ข้อความ UI และการแสดงผลแบบ VR

Wingspan Hotfix - August 17th
อัปเดตแก้ไขข้อผิดพลาด (Hotfix) สำหรับกรณีพิเศษต่างๆ ในเกม Wingspan รวมถึงการโต้ตอบของความสามารถนก, การนับคะแนนการ์ดโบนัส, พฤติกรรมของ Automa และการปรับปรุง Preserve Archive


Devoid of Liberty: 7.0.1
แก้ไขปัญหาเน้นไปที่ความเสถียรและการมองเห็น UI สำหรับอาวุธ/Stratagem; แก้ไขปัญหาเกมค้างสองจุดและปัญหา UI หนึ่งจุด

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
การแก้ไขระบบและเกมเพลย์เล็กน้อยในส่วนของ UI, การเข้าถึงสมุดบันทึก และความคืบหน้าในเกมสำหรับ Servant of the Lake เวอร์ชัน 1.6.2 พร้อมการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและความเสถียรของเกม
เกมที่คล้ายกัน
6







