PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General

ทั่วไปBugfix · Performance · Pummel · Multihit · Stats · Quality of Life · Settings · Babydash · Cooldown · Control schemes · Input · Buffer · Hitpause · General · neutral · Stability · Edge cases · Collision · Hotfix · UI
7 แพตช์แก้ล่าสุด 3ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Nov 8, 2024Apr 22, 2026Nov 8, 2024 — Hotfix Notes 11-08-2024-12174 +0 / -0 (cum 0)Apr 4, 2025 — Hotfix Patch 1.2.0.2 +0 / -0 (cum 0)Apr 7, 2025 — Hotfix Patch 1.2.0.4 Notes +0 / -0 (cum 0)Apr 17, 2025 — Hotfix Patch 1.2.1.1 Notes +0 / -0 (cum 0)May 21, 2025 — Hotfix Patchnotes 1.2.3.1 +0 / -0 (cum 0)Jan 15, 2026 — Hotfix Notes 1.5.0.2 +0 / -0 (cum 0)Apr 22, 2026 — Hotfix 1.6.1.1 Notes +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 22 เม.ย. 2569·Hotfix 1.6.1.1 Notes
    • 🔁Reworkloading state on moving platform

      ยกเลิกการแก้ไขก่อนหน้านี้ที่โหลดสถานะระหว่างการเกาะขอบบนแพลตฟอร์มเคลื่อนที่เนื่องจากความกังวลด้านประสิทธิภาพ

      ยกเลิก: แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับการโหลดสถานะขณะตัวละครเกาะขอบของแพลตฟอร์มเคลื่อนที่ การแก้ไขบั๊กนี้ทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพอย่างรุนแรง เราจึงยกเลิกไปก่อนในขณะที่กำลังพัฒนาวิธีแก้ไขที่มีประสิทธิภาพมากกว่านี้

    • 🐛Bug fixmultihit pummels counted in stats

      แก้ไขปัญหาที่การโจมตีแบบ multihit pummel ทำให้สถิติสูงเกินจริง และแก้ไขปัญหา pummel soft lock ที่ได้รับรายงาน

      แก้ไขบั๊ก: การโจมตีแบบ multihit pummel (เช่น normal pummel ของ Olympia) จะไม่นับการโจมตีแต่ละครั้งเป็น pummel ที่สำเร็จในหน้าสถิติอีกต่อไป และปัญหา pummel soft lock ที่เคยได้รับรายงานได้รับการแก้ไขแล้ว!

  2. 15 ม.ค. 2569·Hotfix Notes 1.5.0.2
    • NewdebugLogsdisabled by default

      ปิดการบันทึก Debug logs เป็นค่าเริ่มต้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ; หากต้องการเปิดใช้งานต้องใช้ตัวเลือกการเปิดเกม -rivalslog

    • NewshaderCachebuilt on Title Screen

      หน้าจอ Title Screen จะทำการโหลด Assets เพื่อสร้าง Shader Cache ช่วยลดอาการกระตุกในภายหลัง

    • NewshaderCacheQualityrestart required for new quality settings

      หากมีการเปลี่ยนการตั้งค่าคุณภาพกราฟิก จำเป็นต้องรีสตาร์ทเกมเพื่อสร้าง Shader Cache ใหม่สำหรับการตั้งค่าที่เปลี่ยนไป

    • NewstutterReductionimproved

      ลดอาการกระตุกโดยรวมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการปรับปรุงประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่อง

  3. 21 พ.ค. 2568·Hotfix Patchnotes 1.2.3.1
    • NewBabydashcooldownreapplied

      คูลดาวน์ของ Babydash จะถูกรีเซ็ตใหม่เมื่อพยายามใช้ Babydash ในขณะที่ติดคูลดาวน์ หรือเมื่อทำการ dash dance ในระหว่างที่คูลดาวน์ยังทำงานอยู่ เพื่อป้องกันการเลี่ยงคูลดาวน์

    • NewBabydashcooldownreapplied

      คูลดาวน์ของ Babydash จะถูกรีเซ็ตใหม่สำหรับการแดชถอยหลังออกจากลำดับการหมุนตัว (pivot) เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเลี่ยงคูลดาวน์ 7 เฟรมโดยไม่เริ่มแดชในทิศทางตรงกันข้าม

  4. 17 เม.ย. 2568·Hotfix Patch 1.2.1.1 Notes
    • 🛠QoLInput buffer6-frame buffer used for inputs tracked through hitpause

      การกดปุ่มที่ต่อเนื่องผ่านช่วง hitpause จะใช้บัฟเฟอร์เต็ม 6 เฟรมเมื่อเริ่มติดตามผล

  5. 7 เม.ย. 2568·Hotfix Patch 1.2.0.4 Notes
    • 🐛Bug fixfloorhug timing

      แก้ไขจังหวะการทำ floorhug เพื่อไม่ให้สามารถทำ floorhug แบบไม่จับจังหวะได้ทันทีหลังจากลงพื้นในสถานะ non-tumble hitstun

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้สามารถทำ floorhug แบบไม่จับจังหวะได้หากตัวละครเพิ่งลงพื้นในสถานะ non-tumble hitstun

  6. 4 เม.ย. 2568·Hotfix Patch 1.2.0.2
    • 🐛Bug fixteleport near ledge

      การกระทำใกล้ขอบเวทีจะไม่ทำให้ตัวละครวาร์ปไปยังขอบเวทีอีกต่อไปเมื่อสัมผัสกับกำแพง

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้ตัวละครวาร์ปไปยังขอบเวทีเมื่อทำท่าทางบางอย่างใกล้ขอบในขณะที่สัมผัสกับกำแพง

    • 🐛Bug fixteleport inside walls

      การเปิดใช้งาน ECB ใหม่ภายในกำแพงใกล้กับวัตถุแข็ง (เช่น เสาของ Kragg) จะไม่ทำให้เกิดการวาร์ปที่ผิดปกติอีกต่อไป

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้ตัวละครวาร์ปไปในทิศทางที่แปลกประหลาดเมื่อ ECB ถูกเปิดใช้งานใหม่ภายในกำแพงใกล้กับวัตถุแข็งอื่นๆ

    • 📝Textupdate notesHotfix notes 11-08-2024-12174

      แก้ไขปัญหาทั่วไปและปรับแต่ง UI ที่มาพร้อมกับแพตช์แก้ไขด่วนนี้