Buildings
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🐛Bug fixLogisticstransportation
ระบบโลจิสติกส์จะขนส่งไอเทมจาก claypits และ lumberyards อย่างถูกต้องแล้ว โดยอาคารที่มีอยู่เดิมอาจจำเป็นต้องสร้างใหม่
แก้ไขบั๊กที่ระบบโลจิสติกส์ไม่ขนส่งไอเทมจาก claypits หรือ lumberyards
- ≈🐛Bug fixWorkbenchremovability
แก้ไขปัญหาที่ Catapults ระดับ 2 และ 3 ไม่สามารถนำออกจากโต๊ะทำงานได้
แก้ไขการนำ Catapults ระดับ 2 และ 3 ออก
- ▲📊NumericFarmsteadbeehive capacity—→Increased
เพิ่มจำนวนรังผึ้งที่ Farmstead สามารถรองรับได้ เพื่อเพิ่มผลผลิตน้ำผึ้ง
Farmstead สามารถรองรับรังผึ้งได้มากขึ้น
- ≈🔁ReworkLogistics Tentunlock method—→Guardian of Minerva Reward
Logistics Tent กลายเป็นรางวัลจากการเอาชนะ Guardian of Minerva เพื่อให้เข้าถึงระบบอัตโนมัติได้เร็วขึ้น
- ≈🎯Behaviortask priority
งานที่ไม่ทำซ้ำจะได้รับความสำคัญมากกว่างานที่ทำซ้ำเมื่อมีการสั่งการ
- ▲🎯BehaviorGatesoperationManual→Automatic
ประตูจะเปิดและปิดโดยอัตโนมัติสำหรับผู้เล่นและรถเข็น เพื่อปรับปรุงการสัญจร
- ▲📊NumericMaterial Storagecapacity—→Increased
เพิ่มความจุในการจัดเก็บสำหรับที่เก็บวัสดุ โดยมีการเพิ่มขึ้นอย่างมากในเวอร์ชันที่อัปเกรดแล้ว
- ≈🐛Bug fixTrading Poststability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นกับ Trading Post
- ≈🐛Bug fixFood Storagemoney deposit
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อพยายามฝากเงินเข้า Food Storage
- ≈🐛Bug fixWork OrderCancel button visibility
แก้ไขปัญหาที่ปุ่ม Cancel Work Order ไม่แสดงผลเสมอเมื่อนำเมาส์ไปชี้
- ≈🐛Bug fixTrading PostUI stability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นภายใน UI ของ Trading Post
- ≈🐛Bug fixInsulacollision
แก้ไขปัญหาการชนกันของวัตถุ (collision) กับสิ่งก่อสร้าง Insula
- ▲📊Numericoutput—→Increased
สิ่งก่อสร้างจะให้ผลผลิตเพิ่มขึ้นมากขึ้นเมื่อได้รับการอัปเกรด ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการจัดการทรัพยากร
- ≈🎯BehaviorFavor ShopPurchase ConfirmationNo→Yes
การซื้อ favors จำเป็นต้องมีการยืนยันเพื่อป้องกันการซื้อโดยไม่ตั้งใจ
ต้องมีการยืนยันเมื่อซื้อ favors
- ▲🛠QoLFavor WindowPositioningStatic→Movable
หน้าต่าง favor สามารถลากย้ายได้แล้ว ช่วยให้ผู้เล่นจัดวางตำแหน่งได้สะดวกยิ่งขึ้น
หน้าต่าง favor สามารถเลื่อนไปมาด้วยเมาส์ได้แล้ว