PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Audio

ทั่วไปSound · Immersion · SFX · Audio
6 แพตช์แก้ล่าสุด 109ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Mar 5, 2015Jul 20, 2017Mar 5, 2015 — Devblog 50 +0 / -0 (cum 0)Oct 1, 2015 — Devblog 80 +0 / -0 (cum 0)Oct 16, 2015 — Update! +0 / -0 (cum 0)May 26, 2016 — Devblog 112 +0 / -0 (cum 0)Jun 15, 2017 — Devblog 164 +0 / -0 (cum 0)Jul 20, 2017 — Devblog 169 +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:8 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:6 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 20 ก.ค. 2560·Devblog 169
    • Newmusic systemAdded

      นำระบบเพลงใหม่มาใช้เพื่อจัดการเสียงในเกมให้มีความไดนามิกมากขึ้น

      ระบบเพลงใหม่

    • Newsongs3

      เพิ่มเพลงประกอบใหม่ 3 เพลงลงในซาวด์แทร็กของเกม

      เพลงใหม่ 3 เพลง

    • 🐛Bug fixFootstepsore node soundsilentaudible

      การเดินบน ore nodes จะเล่นเสียงฝีเท้าอย่างถูกต้องแล้ว ช่วยให้รับรู้ตำแหน่งได้ดีขึ้น

      เสียงฝีเท้าบน ore nodes ไม่เงียบอีกต่อไป

    • 🛠QoLFootstepsincline sound reliability

      ปรับปรุงความเสถียรของเสียงฝีเท้าเมื่อเดินบนพื้นที่ลาดชัน

      เสียงฝีเท้าบนทางลาดชันเล่นได้อย่างเสถียรขึ้น

    • 🛠QoLFootstepswalk/run transition logic

      ปรับปรุงตรรกะการสลับระหว่างเสียงเดินและเสียงวิ่งเพื่อให้การเปลี่ยนผ่านราบรื่นขึ้น

      ตรรกะที่ดีขึ้นสำหรับการสลับระหว่างเสียงเดินและเสียงวิ่ง

    • 🛠QoLaudio mix

      ปรับแต่งการผสมเสียงทั่วไปเพื่อให้ได้สมดุลของเสียงโดยรวมที่ดีขึ้น

      ปรับแต่งการผสมเสียงทั่วไป

  2. 15 มิ.ย. 2560·Devblog 164
    • 🎨VisualDropbox/MailboxsoundNew

      เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงใหม่สำหรับ dropbox และ mailbox

      Polish

    • 🐛Bug fixAirdropflight sound

      แก้ไขการตั้งค่าการนำเข้าสำหรับเสียงเครื่องบิน airdrop

      Bugfix

  3. 26 พ.ค. 2559·Devblog 112
    • Newphysics soundsAdded

      ไอเทมในโลกเกมตอนนี้มีเสียงตามหลักฟิสิกส์ เพิ่มความสมจริงในการเล่น

      เพิ่มเสียงฟิสิกส์สำหรับไอเทมที่วางอยู่ในโลก

    • Newinventory soundsAdded

      เพิ่มความหลากหลายของเสียงเมื่อหยิบหรือวางไอเทมจากช่องเก็บของ

      เพิ่มเสียงการหยิบ/วางไอเทมในช่องเก็บของ

    • Newcutting soundsAdded

      อัปเดตเสียงสำหรับการหั่นปลาและเนื้อเพื่อให้ได้สัมผัสที่ชัดเจนยิ่งขึ้น

      เสียงการหั่นปลา/เนื้อแบบใหม่

  4. 16 ต.ค. 2558·Update!
    • NewBulletsricochet soundsAdded

      เพิ่มเสียงตอบรับเมื่อกระสุนแฉลบออกจากพื้นผิว

      เพิ่มเสียงกระสุนแฉลบ

    • NewMeleeimpact soundsAdded

      ปรับปรุงความสมจริงด้วยเสียงกระทบเฉพาะสำหรับผ้าและหญ้าเมื่อใช้อาวุธระยะประชิด

      เสียงใหม่เมื่ออาวุธระยะประชิดกระทบผ้าและหญ้า

    • NewConstructionsoundsoldnew

      อัปเดตเสียงสำหรับการก่อสร้างและอัปเกรดโครงสร้าง

      เสียงใหม่สำหรับการก่อสร้างและอัปเกรดสิ่งก่อสร้าง

    • NewSurvey Chargesoundsoldnew

      เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงใหม่สำหรับระเบิดสำรวจ (survey charges)

      เสียงใหม่สำหรับระเบิดสำรวจ

  5. 1 ต.ค. 2558·Devblog 80
    • 🔁Reworkvolume scaleHuman-centric

      อัปเดตการปรับระดับเสียงให้ใกล้เคียงกับการได้ยินของมนุษย์มากขึ้น

      audio

    • Newsilenced gunshotsAdded

      นำระบบเสียงปืนเก็บเสียง (silenced gunshot) เข้ามาเป็นครั้งแรก

      audio

    • 📊Numericrocket flight audioIncreased Range

      ตอนนี้สามารถได้ยินเสียงจรวดขณะบินได้จากระยะที่ไกลขึ้น

      audio

  6. 5 มี.ค. 2558·Devblog 50
    • 🛠QoLvolume

      ปรับแต่งระดับเสียงทั่วไปและย้ายไปยังระบบเสียงใหม่เพื่อการควบคุมการเล่นเสียงที่ดีขึ้น

      ปรับระดับเสียงและย้ายไปยังระบบเสียงใหม่

    • 🎨Visualdistance filteringAdded

      นำระบบกรองเสียงตามระยะทางมาใช้ เพื่อเพิ่มความสมจริงสำหรับเสียงการต่อสู้จากระยะไกล

      เสียงปืนและการระเบิดจากระยะไกลจะมีเสียงที่แตกต่างออกไป

    • Newunderwater audioAdded

      เพิ่มเสียงกระเซ็นของน้ำและเสียงอู้อี้เมื่อผู้เล่นอยู่ใต้น้ำ

      เพิ่มเสียงกระเซ็นและเสียงอู้อี้เมื่ออยู่ใต้น้ำ

Audio balance history — Rust · PatchDiff