PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Building

ทั่วไปBase · Construction · Survival · Base Building · Defense · Economy · Raiding · Stability
18 แพตช์แก้ล่าสุด 102ด. ที่แล้ว▲ +14

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+14Aug 20, 2015Jan 18, 2018Aug 20, 2015 — Devblog 74 +1 / -0 (cum +1)Nov 19, 2015 — Devblog 87 +3 / -0 (cum +4)Dec 10, 2015 — Devblog 90 +0 / -0 (cum +4)Jan 7, 2016 — Devblog 92 +2 / -1 (cum +5)Jan 28, 2016 — Devblog 95 +0 / -0 (cum +5)Feb 5, 2016 — Devblog 96 +4 / -0 (cum +9)Mar 3, 2016 — Devblog 99.1 +1 / -0 (cum +10)Mar 31, 2016 — Devblog 104 +0 / -0 (cum +10)May 12, 2016 — Devblog 110 +0 / -1 (cum +9)Jun 2, 2016 — Devblog 113 +0 / -0 (cum +9)Jul 7, 2016 — Devblog 100 +0 / -1 (cum +8)Sep 22, 2016 — Devblog 128 +0 / -0 (cum +8)Dec 1, 2016 — Devblog 138 +2 / -0 (cum +10)Sep 28, 2017 — Devblog 179 +3 / -1 (cum +12)Oct 5, 2017 — Devblog 180 +0 / -0 (cum +12)Dec 8, 2017 — Devblog 189 +4 / -2 (cum +14)Jan 4, 2018 — Devblog 192 +0 / -0 (cum +14)Jan 18, 2018 — Devblog 194 +1 / -1 (cum +14)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:16 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:7 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 18 ม.ค. 2561·Devblog 194+1-1
    • 🎯BehaviorTool CupboardRotatable

      ผู้เล่นสามารถหมุน Tool Cupboard หลังจากวางได้โดยใช้ค้อน

      QoL

    • 📊Numericrepair delay030 s

      เพิ่มเวลารอ 30 วินาทีก่อนที่จะสามารถซ่อมแซมโครงสร้างหลังจากได้รับความเสียหาย

      ป้องกันการบุก/ป้องกันการสแปม

    • NewplacementBlocked

      เพิ่มเขต Building Blocked รอบจุดที่ Helicopter ตก

      ข้อจำกัดของแผนที่

  2. 4 ม.ค. 2561·Devblog 192
    • 🐛Bug fixShelvesdestruction trigger

      ชั้นวางของจะถูกทำลายอย่างถูกต้องเมื่อสิ่งก่อสร้างที่รองรับมันถูกลบออก

    • 🐛Bug fixTool Cupboarddestruction trigger

      Tool Cupboard จะถูกทำลายอย่างถูกต้องเมื่อสิ่งก่อสร้างที่รองรับมันถูกลบออก

    • 🎯BehaviorTool Cupboardplacement

      ไม่สามารถวาง Tool Cupboard ให้จมลงไปในชั้นของโลก เช่น ก้อนหิน ได้อีกต่อไป

  3. 8 ธ.ค. 2560·Devblog 189+4-2
    • 🔁ReworkrepairAutomatic

      ฐานจะซ่อมแซมตัวเองโดยอัตโนมัติตราบเท่าที่ Tool Cupboard มีทรัพยากรสำหรับการดูแลรักษาเพียงพอ

      ฐานจะซ่อมแซมตัวเองหากมีทรัพยากรสำหรับการดูแลรักษาอยู่ใน TC

    • 🔁ReworkupkeepRequired

      เปิดตัวระบบการดูแลรักษาแบบบังคับ ซึ่งต้องเก็บทรัพยากรไว้ใน Tool Cupboard เพื่อรักษาฐานไว้

      ฐานจำเป็นต้องมีทรัพยากรสำหรับการดูแลรักษาเก็บไว้ใน TC

    • NewFoundationsplacementHalf height offset

      เพิ่มความสามารถในการวางรากฐานที่ความสูงครึ่งหนึ่ง ช่วยให้การออกแบบฐานมีความหลากหลายมากขึ้น

      รากฐานสามารถวางโดยใช้ระยะห่างความสูงครึ่งหนึ่งได้แล้ว

    • NewWallsheightHalf height

      เพิ่มกำแพงความสูงครึ่งหนึ่งเข้ามาในระบบการก่อสร้าง

      เพิ่มกำแพงความสูงครึ่งหนึ่ง

    • 🔁ReworkRoofssocketHoneycombWall socket

      หลังคาจะใช้ช่องว่างของกำแพง ทำให้ไม่สามารถใช้เป็นรังผึ้งเพื่อป้องกันฐานได้อีกต่อไป

      หลังคาจะใช้ช่องว่างของกำแพงและไม่สามารถใช้เป็นรังผึ้งได้

    • 🔁ReworkTool CupboardlimitMultipleOne per building

      จำกัดการสร้างให้ใช้ Tool Cupboard ได้เพียงอันเดียวเพื่อป้องกันการขยายฐานที่มากเกินไปและความซับซ้อน

      อนุญาตให้ใช้ Tool Cupboard ได้เพียงอันเดียวต่อหนึ่งสิ่งปลูกสร้าง

    • 🎯BehaviorBuilding PrivilegeemissionTC onlyEntire building

      สิทธิ์ในการก่อสร้าง (Building privilege) จะแผ่ออกมาจากโครงสร้างทั้งหมดแทนที่จะมาจาก Tool Cupboard เพียงอย่างเดียว

      สิทธิ์ในการก่อสร้างจะถูกปล่อยออกมาจากตัวสิ่งปลูกสร้างทั้งหมด

  4. 5 ต.ค. 2560·Devblog 180
    • 🎯Behaviorladder blockingPossibleImpossible

      Concrete, stone และ sandbag barricades ไม่สามารถนำมาใช้ปิดกั้นบันไดได้อีกต่อไป

    • 🎯Behaviorwall spacingFlexibleRequired

      High external walls และ gates ตอนนี้ต้องการระยะห่างขั้นต่ำระหว่างกำแพงที่ขนานกัน

  5. 28 ก.ย. 2560·Devblog 179+3-1
    • 🎯Behaviorbuilding privilege bypassVariousWooden ladders, twig foundation, twig floors

      ตอนนี้มีเพียงบันไดไม้และโครงสร้างกิ่งไม้เท่านั้นที่สามารถข้ามสิทธิ์การก่อสร้างได้ เพื่อป้องกันการก่อกวนด้วยโครงสร้างขนาดใหญ่

      จำกัดไอเทมที่สามารถวางภายในสิทธิ์การก่อสร้างของผู้อื่นได้

    • 📊NumericWooden Ladderstack size15

      บันไดไม้สามารถวางซ้อนกันได้สูงสุด 5 อัน ช่วยประหยัดพื้นที่ในช่องเก็บของ

      การจัดการช่องเก็บของ

    • 🔁ReworkWooden LadderrepairableNoYes

      บันไดไม้สามารถซ่อมแซมได้แล้ว ช่วยยืดอายุการใช้งานระหว่างการบุกหรือป้องกันฐาน

      การบำรุงรักษา

    • 🎯BehaviorExternal Wall/Gateplacement/collision

      ปรับกฎการวาง ปริมาตรความเสียหาย และตาข่ายการชนสำหรับกำแพงภายนอกและประตูเพื่อให้มีความสม่ำเสมอมากขึ้น

      ปรับแต่งฟิสิกส์

    • 🎯BehaviorBarricadeplacement/collision

      ปรับกฎการวาง ปริมาตรความเสียหาย และตาข่ายการชนสำหรับสิ่งกีดขวาง

      ปรับแต่งฟิสิกส์

    • 📊NumericExternal Gateanimation speedSlowFast

      เพิ่มความเร็วในการเปิดและปิดประตูภายนอกเพื่อการเคลื่อนที่ที่รวดเร็วขึ้น

      คุณภาพชีวิต

  6. 1 ธ.ค. 2559·Devblog 138+2
    • 📊NumericExotic PiecescostHalved

      ชิ้นส่วนพิเศษอย่าง embrasures และ prison gates มีราคาคราฟต์ถูกลง 50%

      ลดต้นทุนครึ่งหนึ่งสำหรับชิ้นส่วนก่อสร้างพิเศษส่วนใหญ่

    • 📊NumericLadderscomponent costReduced

      Ladders ใช้ส่วนประกอบในการคราฟต์น้อยลง

      ลดต้นทุนส่วนประกอบสำหรับ Ladders

    • 🎯BehaviorCodelocksunlock behaviorAuto-unlockManual

      Codelocks ต้องใช้การกดใช้งานด้วยตนเองเพื่อปลดล็อกหลังจากใส่รหัสแล้ว

      Codelocks จะไม่ปลดล็อกอัตโนมัติเมื่อใส่รหัสเสร็จสิ้น

  7. 22 ก.ย. 2559·Devblog 128
    • 🎯Behaviornotification frequencyAlwaysConditional

      ลดความรกของ UI โดยจำกัดข้อความ 'Building Blocked' ให้แสดงเฉพาะในสถานะการก่อสร้างที่ใช้งานอยู่

      ข้อความ Building blocked จะแสดงเฉพาะเมื่ออยู่ในโหมดก่อสร้างหรือถือค้อนเท่านั้น

    • 🎯Behaviorprivilege checkAdded

      ปรับปรุงการตรวจสอบสิทธิ์การก่อสร้างโดยตรวจสอบตำแหน่งการวางที่เฉพาะเจาะจง

      สิทธิ์การก่อสร้างจะถูกตรวจสอบที่ตำแหน่งการวางสิ่งก่อสร้าง

    • 🐛Bug fixprivilege logic

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้การตรวจสอบสิทธิ์การก่อสร้างไม่สอดคล้องกัน

      แก้ไขสถานการณ์ที่สิทธิ์การก่อสร้างแสดงผลไม่ถูกต้องเป็นครั้งคราว

  8. 7 ก.ค. 2559·Devblog 100-1
    • 📊Numericpillar and roof stabilityReduced

      ลดความเสถียรของเสาและหลังคา ทำให้สิ่งก่อสร้างพังทลายได้ง่ายขึ้น

      ปรับลดความเสถียร

  9. 2 มิ.ย. 2559·Devblog 113
    • 🔁Reworkbuilding distance2m m

      สิ่งก่อสร้างจะต้องรักษาระยะห่างขั้นต่ำสองเมตรระหว่างกัน

      mechanic

    • 🐛Bug fixbox stackingInside wallsFixed

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้กล่องสามารถวางซ้อนกันโดยทะลุเข้าไปในกำแพงได้บางส่วน

      bugfix

  10. 12 พ.ค. 2559·Devblog 110-1
    • 🐛Bug fixdecay timer

      แก้ไขบั๊กที่การซ่อมแซมบล็อกสิ่งก่อสร้างไม่รีเซ็ตตัวจับเวลาการเสื่อมสภาพในบางครั้ง

      ตัวจับเวลาการเสื่อมสภาพของบล็อกสิ่งก่อสร้างจะรีเซ็ตอย่างถูกต้องเมื่อซ่อมแซมจนเต็ม

    • 🔁Reworkrepair costone resource typeall resource types

      การซ่อมแซมโครงสร้างตอนนี้ต้องใช้ทรัพยากรทุกประเภทตามต้นทุนเดิม แทนที่จะใช้เพียงประเภทเดียว ทำให้ค่าบำรุงรักษาสูงขึ้น

      การซ่อมแซมตอนนี้ต้องใช้ทรัพยากรทุกประเภทที่วัตถุนั้นมีต้นทุน

    • 🎯Behaviorcupboard placement

      จำกัดมุมที่สามารถวาง Tool Cupboards ได้

      จำกัดมุมการวาง Tool Cupboards ให้เข้มงวดขึ้น

  11. 31 มี.ค. 2559·Devblog 104
    • 🎯Behaviorweak side systemMore reliable

      ระบบที่กำหนดด้านที่อ่อนแอของชิ้นส่วนสิ่งก่อสร้างมีความน่าเชื่อถือมากขึ้น

      อัปเดตระบบ

  12. 3 มี.ค. 2559·Devblog 99.1+1
    • 🎯BehaviorLockdoor optionsInherited

      ตอนนี้แม่กุญแจจะสืบทอดตัวเลือกของประตูและตั้งค่าเริ่มต้นเป็นการเปิด/ปิดประตูที่ติดอยู่ ช่วยให้จัดการความปลอดภัยของฐานได้ดีขึ้น

      QoL

    • 🔊AudioChain Link Fenceimpact soundsAdded

      เพิ่มเสียงกระทบเฉพาะสำหรับส่วนประกอบอาคารรั้วตาข่าย

      อัปเดตเสียง

    • 🐛Bug fixbuilding privilege

      แก้ไขปัญหาที่สิทธิ์ในการก่อสร้างยังคงอยู่หลังจากเสียชีวิตหรือรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์

      แก้ไขบั๊ก

  13. 5 ก.พ. 2559·Devblog 96+4
    • Newfloor framesAdded

      เพิ่ม grill และ hatch floor frames ใหม่ ช่วยให้สามารถออกแบบฐานได้หลากหลายและเข้าถึงพื้นที่แนวตั้งได้ดีขึ้น

      ชิ้นส่วนสิ่งก่อสร้างใหม่

    • 🔊Audiobuilding partsAdded

      เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงสำหรับชิ้นส่วนสิ่งก่อสร้างใหม่ทั้งหมดเพื่อเพิ่มความสมจริง

      อัปเดตเสียง

    • 🐛Bug fixfoundation stairs

      แก้ไขปัญหาที่การวางบันไดบนฐานรากถูกบล็อกเมื่อวางติดกับฐานรากสามเหลี่ยม

      แก้ไขการวาง

    • 🐛Bug fixtriangle foundations

      แก้ไขปัญหาการวางฐานรากสามเหลี่ยมถูกบล็อกเมื่อวางไว้ใต้พื้น

      แก้ไขการวาง

    • 🎯Behaviorstability serializationAdded

      ปรับปรุงการจัดเก็บข้อมูลความเสถียรของสิ่งก่อสร้าง ส่งผลให้การรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์และการรีเฟรชความเสถียรทำได้เร็วขึ้น

      ประสิทธิภาพ

  14. 28 ม.ค. 2559·Devblog 95
    • Newwall framesAdded

      เพิ่มโครงผนังและบล็อกโครงผนังใหม่ ช่วยให้สามารถสร้างคุก ร้านค้า และกรงได้

      บล็อกก่อสร้างใหม่

    • 🐛Bug fixraid tower exploitexploitablefixed

      แก้ไขช่องโหว่ที่เกี่ยวข้องกับชั้นวางของซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถข้ามการป้องกันของหอคอยบุกได้

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixdeployable exploitsexploitablefixed

      แก้ไขช่องโหว่ที่เกี่ยวข้องกับการวางถุงนอนและฐานราก

      แก้ไขบั๊ก

  15. 7 ม.ค. 2559·Devblog 92+2-1
    • 🔁Reworkstability

      ค่าความเสถียร (Stability) จะลดลงเมื่อโครงสร้างมีขนาดใหญ่มาก เพื่อจำกัดขนาดของฐานที่ไม่สามารถทำลายได้

      ผลตอบแทนที่ลดลงสำหรับสิ่งก่อสร้างขนาดใหญ่

    • 🛠QoLplacement

      ปรับปรุงคุณภาพชีวิตทั่วไปในกระบวนการวางบล็อกสิ่งก่อสร้าง

      ปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL)

    • Newunderwater buildingAdded

      ผู้เล่นสามารถสร้างสิ่งก่อสร้างใต้น้ำได้แล้ว เปิดโอกาสใหม่ๆ ในการเลือกสถานที่ตั้งฐาน

      สามารถสร้างใต้น้ำได้แล้ว

    • 🐛Bug fixroof exploitFixed

      แก้ไขช่องโหว่ที่เกี่ยวข้องกับหลังคาซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นข้ามข้อจำกัดในการก่อสร้างที่ตั้งใจไว้

      แก้ไขช่องโหว่ของหลังคา

  16. 10 ธ.ค. 2558·Devblog 90
    • 🐛Bug fixplacement

      แก้ไขปัญหาไม่สามารถวาง foundation steps ได้ในบางสถานการณ์

      bugfix

    • 🐛Bug fixcollision

      แก้ไขช่องโหว่การวางซ้อนทับกันของพื้นและฐานราก

      bugfix

    • 🐛Bug fixplacement

      แก้ไขปัญหาประตูที่ลอยได้เมื่อวางไว้ข้างบันได

      bugfix

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหา embrasures และ shutters พังทลายโดยไม่ทราบสาเหตุ

      bugfix

    • 🐛Bug fixvisuals

      แก้ไขปัญหา door frames ที่มองทะลุได้

      bugfix

    • 🐛Bug fixcollision

      แก้ไขปัญหาบันไดและกรอบรูปที่ทะลุเข้าไปในกำแพง

      bugfix

  17. 19 พ.ย. 2558·Devblog 87+3
    • 🛠QoLrotationAdded

      สามารถหมุนสิ่งก่อสร้างขณะวางได้โดยการหันหน้าไปทางซ้ายและขวา

      ปรับปรุงคุณภาพชีวิต

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขช่องโหว่ด้านความเสถียรของบล็อกสิ่งก่อสร้างและการอัปเดตความเสถียรที่ไม่เสถียรสำหรับบล็อกที่เชื่อมต่อกัน

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixplacement

      แก้ไขข้อผิดพลาด 'sphere test failed' และช่องโหว่การวางซ้อนกันของบล็อกสิ่งก่อสร้างและวัตถุที่วางได้

      แก้ไขบั๊ก

    • 🎯Behaviorcave building

      ปรับปรุงการก่อสร้างในถ้ำให้มีความมั่นคงและน่าเล่นยิ่งขึ้น

      การปรับปรุง

    • 📊NumericTC placement buffer5mRemoved m

      นำระยะบัฟเฟอร์ป้องกันการวาง Tool Cupboard เพิ่มเติม 5 เมตรออก

      อิสระในการวาง

  18. 20 ส.ค. 2558·Devblog 74+1
    • 📊Numericrotation window10 minutes m

      บล็อกสิ่งปลูกสร้างสามารถหมุนได้เป็นเวลา 10 นาทีหลังจากอัปเกรด ช่วยให้แก้ไขข้อผิดพลาดในการก่อสร้างได้ง่ายขึ้น

      สามารถหมุนบล็อกได้หลังจากอัปเกรด