PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Building Components

ทั่วไปBuilding · Physics · Base
2 แพตช์แก้ล่าสุด 109ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0May 18, 2017Jul 13, 2017May 18, 2017 — Devblog 160 +1 / -1 (cum 0)Jul 13, 2017 — Devblog 168 +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 13 ก.ค. 2560·Devblog 168
    • 🛠QoLcollidersMore Accurate

      บันไดและขั้นบันไดฐานรากใช้ตัวตรวจจับการชนที่แม่นยำยิ่งขึ้น ช่วยลดปัญหาการเคลื่อนที่ผิดปกติ

      บันไดและขั้นบันไดฐานราก

    • 🎨Visualshadow proxy meshesMore Accurate

      บันไดและขั้นบันไดฐานรากใช้ Mesh จำลองการทอดเงาที่แม่นยำยิ่งขึ้นเพื่อภาพที่สวยงามขึ้น

      บันไดและขั้นบันไดฐานราก

  2. 18 พ.ค. 2560·Devblog 160+1-1
    • 🎯BehaviorplacementAllowed

      Floor grills และ floor frames สามารถวางเหนือ large furnaces ได้แล้ว ช่วยให้จัดวางฐานได้ดีขึ้น

      การวาง Floor grill/frame

    • 🎯BehaviorplacementBlocked

      Floor spikes จะขวางการวาง foundation แล้ว เพื่อให้สอดคล้องกับพฤติกรรมของ barricade

      การโต้ตอบของ Floor spike

    • 🔁Reworkconditionnot storedstored

      Window bars และ embrasures จะเก็บค่าสถานะความทนทานแล้ว ซึ่งหมายความว่าพวกมันสามารถถูกทำลายได้

      Window bars/embrasures

    • 📊Numerichealth on pickup100%50%

      Window bars และ embrasures จะเสียเลือดครึ่งหนึ่งเมื่อถูกเก็บขึ้นมา

      บทลงโทษเมื่อเก็บไอเทม