PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
E

Eoka

อาวุธFirearm · Handgun · Early Game
2 แพตช์แก้ล่าสุด 128ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Nov 5, 2015Dec 3, 2015Nov 5, 2015 — Devblog 85 +2 / -0 (cum +2)Dec 3, 2015 — Devblog 89 +2 / -1 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 3 ธ.ค. 2558·Devblog 89+2-1
    • 📊NumericspreadIncreased

      เพิ่มการกระจายตัวของกระสุน Eoka ทำให้เล็งเป้าหมายได้ยากขึ้น

      การกระจายตัวที่เพิ่มขึ้นทำให้ปืนมีความแม่นยำน้อยลง

    • 📊NumericdamageIncreased

      เพิ่มความเสียหายของ Eoka เพื่อให้ปืนมีพลังมากขึ้น

      ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นช่วยให้สังหารได้ง่ายขึ้น

    • 📊NumericcostLowered resources

      ลดต้นทุนในการคราฟต์ Eoka ลง

      ต้นทุนที่ถูกลงทำให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น

  2. 5 พ.ย. 2558·Devblog 85+2
    • 📊NumericSpreadReduced

      ลดการกระจายตัวของ Eoka ทำให้มีความแม่นยำขึ้นเล็กน้อย

      ความแม่นยำ

    • 📊NumericSpawn TableUncommonCommon

      Eoka ถูกย้ายจากตารางการเกิดแบบหายากไปเป็นแบบทั่วไป ทำให้พบได้บ่อยขึ้น

      ความพร้อมใช้งาน