PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Gathering

ทั่วไปEconomy · Survival
1 แพตช์แก้ล่าสุด 138ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Feb 13, 2015Feb 13, 2015Feb 13, 2015 — Devblog 47 +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 13 ก.พ. 2558·Devblog 47
    • 🔁Reworkresource distributionmixed typessingle type

      การเก็บเกี่ยวจะให้ทรัพยากรเพียงชนิดเดียวต่อการตีหนึ่งครั้ง แทนที่จะให้แบบผสม ซึ่งช่วยลดการกระจัดกระจายของทรัพยากรในขณะที่ยังคงใช้เวลาเก็บเกี่ยวเท่าเดิม

      ให้ไอเทมเพียงชนิดเดียวต่อการตีหนึ่งครั้ง

    • 🔁Reworktool degradationglobalper-weapon

      การสูญเสียความทนทานของไอเทมและปริมาณทรัพยากรที่ได้รับจะถูกกำหนดแยกตาม weapon อย่างชัดเจน ทำให้สามารถปรับสมดุลของเครื่องมือได้อย่างละเอียดมากขึ้น

      weapon แต่ละชนิดจะกำหนดค่าความเสียหายและผลผลิตของตนเอง

Gathering balance history — Rust · PatchDiff