General Gunplay
ทั่วไปCombat · Visuals · UI
1 แพตช์แก้ล่าสุด 119ด. ที่แล้ว▲ +5
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🎯Behaviormuzzleflash smokevisible→hidden
ควันจากปากกระบอกปืนจะถูกซ่อนเมื่อเล็งผ่านศูนย์เล็ง (ADS) เพื่อเพิ่มทัศนวิสัยในการมองเป้าหมาย
ปรับปรุงการมองเห็นขณะเล็ง
- ▲🛠QoLnear clip plane—→lower
ADS ตอนนี้จะลด near clip plane ลงเพื่อลดปัญหาโมเดลปืนทะลุฉาก
ลดการทะลุฉาก
- ≈🎨Visualweapon FOV—→lower
FOV ของอาวุธถูกปรับลดลง ทำให้ปืนดูสั้นลงบนหน้าจอ
ปืนดูสั้นลง
- ▲🎯Behaviorviewmodel swayslow→snappier
การแกว่งของโมเดลปืน (Viewmodel sway) ตอบสนองไวขึ้นและเล็งไปข้างหน้าตามจุดที่มองเพื่อการตอบสนองที่ดีขึ้น
ตอบสนองได้ดีขึ้น
- ▲🎨Visualmuzzle flash sizelarge→smaller
ขนาดของแสงจากปากกระบอกปืนถูกลดลงเพื่อลดการบดบังทัศนวิสัย
ลดสิ่งรบกวนทางสายตา
- ▲🎨Visualmuzzle flash brightnessbright→less bright
แสงจากปากกระบอกปืนมีความสว่างน้อยลง ช่วยลดอาการตาพร่าระหว่างการต่อสู้
ลดอาการตาพร่า
- ≈🐛Bug fixtracershidden→visible
กระสุนส่องวิถี (Tracers) กลับมามองเห็นได้ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งอีกครั้ง
คืนค่าการมองเห็น