Graphics
ทั่วไปVisuals · Lighting · Optimization · Performance
2 แพตช์แก้ล่าสุด 106ด. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈✨NewGrass Shadows—→Added
เพิ่มฟีเจอร์ให้หญ้าสามารถทอดเงาได้เพื่อความสมจริงของภาพที่มากขึ้น
- ≈✨NewShadow Quality—→Penumbra
แนะนำตัวเลือกคุณภาพเงาใหม่ที่มีเงาแบบ penumbra เพื่อแสงที่นุ่มนวลและสมจริงยิ่งขึ้น
- ≈🎨VisualGrass Mesh Size—→Realistic
ปรับขนาดของโมเดลหญ้าให้มีความสมจริงมากขึ้น
- ≈🐛Bug fixFlashlight Shadows—→Fixed
แก้ไขบั๊กที่เงาจากอุปกรณ์ติดไฟฉายแสดงผลไม่ถูกต้องในสภาพแวดล้อม
- ≈🔁Reworklighting—→New
ปรับปรุงระบบแสงใหม่ทั้งหมดเพื่อความคมชัดของภาพที่ดียิ่งขึ้น
visual
- ≈🐛Bug fixgod rays
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ god rays เพื่อให้การแสดงผลภาพถูกต้อง
bugfix
- ≈🐛Bug fixwater reflections
แก้ไขการสะท้อนของน้ำที่ผิดเพี้ยนเพื่อให้ดูสะอาดตายิ่งขึ้น
bugfix
- ≈🐛Bug fixparticle motion blur
แก้ไขปัญหาภาพเบลอจากการเคลื่อนที่ของอนุภาค
bugfix
- ≈🐛Bug fixTSSAA
แก้ไขปัญหาหน้าจอมืดเป็นครั้งคราวที่เกิดจาก TSSAA
bugfix
- ≈🎯Behaviorcolor gradingOptional→Forced
บังคับใช้การปรับสี (Color grading) ในทุกไคลเอนต์เพื่อให้ภาพมีความสม่ำเสมอ
quality