Map
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲📊Numericmemory usage—→Reduced
แผนที่ใช้หน่วยความจำน้อยลง ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของเกม
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ▲📊Numericzoom distance—→Increased
ตอนนี้สามารถซูมแผนที่ออกได้ไกลขึ้นเพื่อการนำทางที่ดีขึ้น
คุณภาพชีวิต (QoL)
- ≈🔁ReworkHemp Plants—→Refreshed
รีเฟรชโมเดล Hemp Plant และการกระจายตัว
อัปเดตภาพ/การเกิด
- ≈✨NewPalm Trees—→Added
เพิ่มต้นปาล์มใหม่ใน Arid Biome เพื่อปรับปรุงความสวยงามของสภาพแวดล้อม
Arid Biome
- ≈🔁ReworkMilitary Tunnels—→Balanced
ปรับเส้นทางออกของ Military Tunnels เพื่อความสมดุลของเกมเพลย์ที่ดีขึ้น
เปลี่ยนเส้นทางออก
- ▲🛠QoLdetail—→Increased
อัปเดตแผนที่ในเกมให้มีรายละเอียดมากขึ้นเพื่อการนำทางที่ดีขึ้น
แผนที่ละเอียดขึ้น
- ≈🔁ReworkcoordinatesVertical letter→Horizontal letter
สลับพิกัดแผนที่เพื่อให้ตัวอักษรอยู่ในแนวนอน
สลับแกนพิกัด
- ≈📊Numericforest size—→Increased
เพิ่มขนาดป่าโดยรวมและเพิ่มประเภทต้นไม้ใหม่ (Birch, Oak, Beech)
ป่าอุดมสมบูรณ์ขึ้น
- ≈✨NewIce Lake monuments—→Added
เพิ่มอนุสาวรีย์ทะเลสาบน้ำแข็งในเขตอาร์กติกเพื่อเพิ่มจุดที่น่าสนใจในพื้นที่หนาวเย็น
- ≈🔁Reworkroad generationOld→New
ใช้อัลกอริทึมการสร้างถนนแบบใหม่เพื่อให้รูปแบบของโลกดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น
- ≈🎯Behaviorspawn rules—→Improved
ปรับปรุงกฎการเกิดของป้ายรถเมล์และสถานีไฟฟ้าย่อยเพื่อให้การกระจายตัวบนแผนที่ดีขึ้น
- ≈📊Numericdefault size—→Increased
เพิ่มขนาดแผนที่เริ่มต้นขึ้น เพื่อให้มีพื้นที่สำหรับผู้เล่นและสถานที่ต่างๆ มากขึ้น
- ▲✨Newmonuments—→Added
เพิ่มสถานที่ Gas Station และ Supermarket เข้าไปในแผนที่โลก
- ≈📊Numericsnow biome size—→Increased
เพิ่มขนาดของไบโอมหิมะ
ปรับปรุงไบโอม
- ≈📊Numerictundra biome size—→Decreased
ลดขนาดของไบโอมทุ่งทุนดรา
ปรับปรุงไบโอม
- ≈📊Numericcave distance—→Increased
เพิ่มระยะห่างขั้นต่ำระหว่างถ้ำเพื่อปรับปรุงการกระจายตัวบนแผนที่
ปรับระยะห่าง
- ≈✂️Removedprefab mountainsPresent→Removed
ไม่มีภูเขาแบบ Prefab บนแผนที่ที่มีขนาดเล็กกว่า 3000x3000 อีกต่อไป
ทำความสะอาดแผนที่ขนาดเล็ก
- ≈🎨Visualmonument visuals—→Overgrowth
เพิ่มพืชพรรณและต้นไม้ใหม่ๆ เข้าไปในอนุสาวรีย์เพื่อให้กลมกลืนกับสภาพแวดล้อมมากขึ้น
อัปเดตภาพ
- ▲✨Newlabelshidden→labeled
สถานที่สำคัญ (Monuments) ถูกระบุชื่อบนแผนที่แล้ว ทำให้ผู้เล่นนำทางได้ง่ายขึ้น
ระบุชื่อสถานที่สำคัญ
- ≈📊Numericdefault map size4000→3000
ลดขนาดโลกเริ่มต้นจาก 4000 เหลือ 3000 ทำให้แผนที่มีขนาดเล็กลงและมีความหนาแน่นมากขึ้น
ลดขนาดโลก
- ≈🎯Behaviorrock clusters
ปรับปรุงการสร้างกลุ่มหินแบบ Procedural เพื่อให้ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น
ปรับแต่ง Proc-gen
- ≈🎯Behaviorroads and powerlines
ปรับแต่งการสร้างถนนและสายไฟฟ้าเพื่อปรับปรุงผังของแผนที่
ปรับแต่ง Proc-gen
- ≈🐛Bug fixterrain
แก้ไขบั๊กภูมิประเทศแบบฟันเลื่อยรอบๆ Monument และปัญหาแม่น้ำที่เริ่มต้นบนทางลาดชันเกินไป
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixmonuments
แก้ไขหินและแม่น้ำที่ทับซ้อนกับโกดังและอัปเดต HapisIsland
แก้ไขบั๊ก
- ≈🎨VisualDungeonsart and design—→Updated
Dungeons ได้รับการอัปเดตด้านศิลปะและการออกแบบเพื่อให้สวยงามยิ่งขึ้น
อัปเดตภาพ
- ≈🎯BehaviorProc Gen
ปรับการกระจายตัวของหินและพุ่มไม้ในการสร้างแผนที่แบบสุ่มเพื่อให้ความสวยงามและรูปแบบการเล่นดีขึ้น
ปรับการกระจายตัว
- ≈🎯Behaviorroads—→Improved
ถนนแบบสุ่มในขณะนี้จะมีเส้นทางที่สมเหตุสมผลมากขึ้นและหลีกเลี่ยงการตัดกันที่ดูไม่เป็นธรรมชาติ
แก้ไขการกำหนดเส้นทางที่ผิดปกติและการตัดกันที่ไม่สมเหตุสมผลในการสร้างถนนแบบสุ่ม
- ▲✨Newbridges—→Added
มีการเพิ่มสะพานลงในแผนที่แบบสุ่มเพื่อเชื่อมต่อจุดสำคัญต่างๆ ได้ดียิ่งขึ้น
เพิ่มสะพานเวอร์ชันเริ่มต้นเพื่อเชื่อมต่อจุดสำคัญ
- ▲✨Newrivers—→Added
ระบบแม่น้ำแบบสุ่มถูกนำมาใช้แล้ว ทำให้เกิดทัศนียภาพที่โดดเด่นขึ้นและช่วยให้ภูมิประเทศมีความสูงได้มากขึ้น
เพิ่มแม่น้ำแบบสุ่ม ทำให้สามารถนำผืนน้ำราบเรียบที่ระดับศูนย์ออกได้
- ≈📊Numericmountains—→Increased
จำนวนแนวเทือกเขาถูกเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
มีพื้นที่สำหรับแนวเทือกเขามากขึ้นเนื่องจากการนำระบบแม่น้ำมาใช้
- ≈🔁Reworkbiomes—→Reworked
การสร้างไบโอมในขณะนี้จะพิจารณาทั้งละติจูดและความสูง ซึ่งนำไปสู่ความหลากหลายและรายละเอียดที่มากขึ้น
ไบโอมขึ้นอยู่กับทั้งละติจูดและความสูง
- ≈✨Newlandmarks—→Added
มีการเพิ่มจุดสำคัญแบบโกดังสินค้า (warehouse) แห่งใหม่ลงในแผนที่
เพิ่มจุดสำคัญแบบโกดังสินค้าแห่งใหม่
- ≈✨Newroads—→Added
เพิ่มถนนที่เชื่อมต่อสถานที่สำคัญและเมือง Rad Town เพื่อปรับปรุงการนำทางในแผนที่ที่สร้างแบบสุ่ม
ถนนเชื่อมต่อสถานที่สำคัญและ Rad Town
- ≈📊Numericdefault size64km2→16km2 km2
ลดขนาดแผนที่เริ่มต้นจาก 64km2 เหลือ 16km2 เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมของเกม
performance
- ≈✨Newworldsize variable—→Added
เพิ่มคำสั่ง -server.worldsize เพื่อให้เจ้าของเซิร์ฟเวอร์สามารถปรับแต่งขนาดแผนที่ได้
system