PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Melee

ทั่วไปCombat · Movement
1 แพตช์แก้ล่าสุด 138ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Feb 13, 2015Feb 13, 2015Feb 13, 2015 — Devblog 47 +1 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 13 ก.พ. 2558·Devblog 47+1
    • 🎯BehaviorSprintingmelee interactionmanual stopautomatic stop

      การใช้ weapon ระยะประชิดจะหยุดการวิ่งเร็วโดยอัตโนมัติในช่วงเวลาสั้นๆ ทำให้การต่อสู้มีความลื่นไหลและใช้งานง่ายขึ้น

      การวิ่งเร็วจะหยุดชั่วคราวโดยอัตโนมัติเมื่อทำการโจมตี