Melee Combat
ทั่วไปCombat · Melee · Movement · PvP
3 แพตช์แก้ล่าสุด 18ด. ที่แล้ว▲ +3
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🔁Reworkdamage/range
การอัปเดตความเสียหายและระยะของการโจมตีระยะประชิดกำลังจะมาถึงในอัปเดต Primitive
อัปเดตที่กำลังจะมาถึง
- ▲📊NumericSprintingblocking duration—→Shorter s
ลดระยะเวลาที่ผู้เล่นถูกบล็อกจากการวิ่งหลังจากโจมตีระยะประชิด
ระยะเวลาบล็อกการวิ่งสั้นลงเมื่อใช้การโจมตีระยะประชิด
- ▲🎯BehaviorSprintingblock triggerwindup→strike
การวิ่งจะถูกบล็อกในขณะที่โจมตีโดนเป้าหมายแทนที่จะเป็นตอนเริ่มแอนิเมชัน ทำให้การต่อสู้ระยะประชิดรู้สึกตอบสนองได้ดีขึ้น
การบล็อกการวิ่งเกิดขึ้นเมื่อการโจมตีระยะประชิดทำงานแทนที่จะเป็นช่วงง้างอาวุธ
- ▲🔁Reworkhit detection—→Improved
ระบบตรวจจับการโจมตีในการต่อสู้ระยะประชิดได้รับการปรับปรุงใหม่ให้แม่นยำและเชื่อถือได้มากขึ้น
ปรับปรุงการตรวจจับการโจมตี