PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Movement

ทั่วไปQoL · Movement · Combat
2 แพตช์แก้ล่าสุด 137ด. ที่แล้ว-1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-20Feb 6, 2015Mar 19, 2015Feb 6, 2015 — Devblog 46 +0 / -2 (cum -2)Mar 19, 2015 — Devblog 52 +1 / -0 (cum -1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 19 มี.ค. 2558·Devblog 52+1
    • NewSprintingauto-sprintAdded

      เพิ่มระบบวิ่งอัตโนมัติ: การกดปุ่มวิ่งค้างไว้มากกว่า 3 วินาที จะทำให้ผู้เล่นสามารถปล่อยปุ่มและวิ่งต่อไปได้ในขณะที่กดเดินหน้า

      quality

  2. 6 ก.พ. 2558·Devblog 46-2
    • 🎯BehaviorSprintingdirectionOmnidirectionalForward only

      การวิ่ง (Sprinting) จะถูกจำกัดให้เคลื่อนที่ไปข้างหน้าเท่านั้น ทำให้การต่อสู้ระยะประชิดมีความเป็นยุทธวิธีมากขึ้น

      ไม่สามารถวิ่งไปด้านข้าง แนวทะแยง หรือถอยหลังได้อีกต่อไป

    • 🎯BehaviorSprintingweapon usageAllowedDisabled

      ผู้เล่นไม่สามารถโจมตีหรือใช้อาวุธขณะวิ่งได้ ซึ่งจะบังคับให้ต้องเปลี่ยนเข้าสู่ท่าต่อสู้

      ไม่สามารถใช้อาวุธขณะวิ่งได้