PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Networking

ทั่วไปPerformance · Combat
1 แพตช์แก้ล่าสุด 102ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Feb 1, 2018Feb 1, 2018Feb 1, 2018 — Devblog 196 +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 1 ก.พ. 2561·Devblog 196
    • 🔁ReworkinterpolationUpdated

      นำระบบ network interpolation และ extrapolation ใหม่มาใช้เพื่อปรับปรุงการซิงโครไนซ์การเคลื่อนที่ของผู้เล่น

      ตรรกะเครือข่ายใหม่

    • 📊Numerictick delayHigherLower

      ลดความหน่วงของ tick ผู้เล่นเพื่อลดความได้เปรียบของผู้ที่แอบมอง (peeker's advantage) ในการต่อสู้

      ลดความได้เปรียบของผู้ที่แอบมอง