PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Peacekeeper

ทั่วไปNPC · Mechanic
1 แพตช์แก้ล่าสุด 113ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Feb 23, 2017Feb 23, 2017Feb 23, 2017 — Devblog 149 +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 23 ก.พ. 2560·Devblog 149
    • 🎯Behaviorhostile statuspersistentresets on death

      สถานะความเป็นศัตรูของผู้เล่นจะไม่คงอยู่หลังจากตายอีกต่อไป ทำให้เริ่มต้นใหม่กับ Peacekeeper ได้

      ไม่คงอยู่หลังจากตาย

    • 🔁Reworkhostility triggerspecific itemsany damage

      ความเสียหายใดๆ ที่เกิดขึ้นกับสิ่งใดก็ตามจะทำให้ผู้เล่นถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นศัตรูกับ Peacekeeper แทนการใช้เงื่อนไขจากไอเทมเฉพาะ

      ความเสียหายใดๆ ทำให้ผู้เล่นกลายเป็นศัตรู