PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Player

ทั่วไปCombat · Character · Visuals · Movement · Survival · Base · Cosmetic
7 แพตช์แก้ล่าสุด 105ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Sep 17, 2015Nov 2, 2017Sep 17, 2015 — Devblog 78 +1 / -0 (cum +1)Dec 10, 2015 — Devblog 90 +0 / -1 (cum 0)Jan 14, 2016 — Devblog 93 +0 / -0 (cum 0)Apr 28, 2016 — Devblog 108 +1 / -0 (cum +1)Jan 19, 2017 — Devblog 144 +0 / -0 (cum +1)Oct 19, 2017 — Devblog 182 +0 / -0 (cum +1)Nov 2, 2017 — Devblog 184 +0 / -1 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:6 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 2 พ.ย. 2560·Devblog 184-1
    • 🎯BehaviorrecoilStaticStance-based

      เพิ่มระบบแรงดีดตามท่าทาง ผู้เล่นจะมีความแม่นยำน้อยลงเมื่อยืนหรือเคลื่อนที่เมื่อเทียบกับการหมอบ

      บทลงโทษความแม่นยำจากการเคลื่อนที่

  2. 19 ต.ค. 2560·Devblog 182
    • 🎯Behaviorfoot IK

      เท้าของผู้เล่นตอนนี้ใช้ Inverse Kinematics เพื่อให้วางตำแหน่งบนพื้นผิวได้อย่างถูกต้อง

    • 🎨VisualmodelUpdated

      อัปเดตโมเดลผู้เล่นและตัวอย่างผู้เล่นเพื่อให้ภาพดูดีขึ้น

  3. 19 ม.ค. 2560·Devblog 144
    • 🎨VisualIronsightsvisibilityhiddenvisible

      ผู้เล่นสามารถมองเห็นได้แล้วว่าผู้เล่นคนอื่นกำลังเล็งผ่านศูนย์เล็งของอาวุธอยู่หรือไม่

      ความชัดเจนของข้อมูล

  4. 28 เม.ย. 2559·Devblog 108+1
    • 📊Numericstarting caloriesHigher

      ผู้เล่นจะเริ่มเกมด้วยค่าแคลอรี่ที่สูงขึ้นเล็กน้อย ช่วยให้การเอาชีวิตรอดในช่วงต้นเกมง่ายขึ้น

      เพิ่มขึ้นเล็กน้อย

    • 🔊Audioeat/drink soundsNew

      เพิ่มเสียงใหม่สำหรับการกินและดื่ม

      อัปเดตเสียง

  5. 14 ม.ค. 2559·Devblog 93
    • 🛠QoLvisibility

      ผู้เล่นที่มีผิวขาวจะเห็นได้ชัดเจนขึ้น ช่วยปรับปรุงการมองเห็นและลดความได้เปรียบในการพรางตัว

    • 🎯BehaviorVoice ChatreceptionEnabledDisabled

      ผู้เล่นจะไม่ได้ยินเสียงแชทขณะที่ตัวละครตาย เพื่อลดความวุ่นวายของเสียงในช่วงเวลาดังกล่าว

  6. 10 ธ.ค. 2558·Devblog 90-1
    • 🎯BehaviorHealingunderwater healingEnabledDisabled

      ผู้เล่นไม่สามารถฟื้นฟูเลือดขณะอยู่ใต้น้ำได้อีกต่อไป

      behavior

    • 🛠QoLhealthbar roundinground downround up

      แถบเลือดของผู้เล่นและวัตถุในโลกจะปัดเศษขึ้นแทนที่จะปัดเศษลง

      quality

  7. 17 ก.ย. 2558·Devblog 78+1
    • 🎯BehaviorClothing InteractionExclusiveCompatible

      ผู้เล่นสามารถสวมหมวกและผ้าพันคอพร้อมกันได้แล้ว

      ความสวยงาม

    • 🐛Bug fixWounded StateBuggedFixed

      แก้ไขเงื่อนไขที่ทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในสถานะบาดเจ็บถาวร

      แก้ไขบั๊ก