PM
Procedural Map
แผนที่World · Exploration · Environment
2 แพตช์แก้ล่าสุด 122ด. ที่แล้ว▲ +2
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲📊Numericmonument density—→Increased
เพิ่มความหนาแน่นของอนุสาวรีย์และถนนบนแผนที่
numeric
- ▲📊Numericcave count—→Increased
เพิ่มจำนวนถ้ำโดยรวมและลดระยะห่างขั้นต่ำระหว่างถ้ำแต่ละแห่ง
numeric
- ≈🔁Reworktopology—→Tweaked
ปรับปรุงโครงสร้างของอนุสาวรีย์ airfield และถ้ำ
rework
- ≈🔁Reworklandmass ratio—→Tweaked
ปรับสัดส่วนระหว่างพื้นที่น้ำและพื้นที่ดินบนแผนที่
rework
- ≈🔁Reworkterrain—→Updated
ใช้อัลกอริทึมการทำพื้นผิวภูมิประเทศแบบใหม่และปรับปรุงการวางโมเดลหน้าผาเพื่อให้มีความหลากหลายมากขึ้น
การทำพื้นผิวใหม่และการวางหน้าผา
- ≈✨Newvegetation—→Updated
เพิ่มป่าใหม่ พืชพรรณรกชัฏ และโขดหินให้กับแผนที่แบบ Procedural และแผนที่ที่สร้างด้วยมือ
ป่าใหม่และพืชพรรณรกชัฏ
- ≈🔁Reworkrivers—→Updated
ปรับปรุงการสร้างแม่น้ำและแก้ไขปัญหาที่แม่น้ำไม่ถูกตรวจจับว่าเป็นน้ำ
การสร้างที่ดีขึ้น