PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
R

Radtowns

แผนที่Loot · Monuments · Exploration · POI · Radiation
2 แพตช์แก้ล่าสุด 139ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Jan 16, 2015Jan 23, 2015Jan 16, 2015 — Devblog 43 +0 / -0 (cum 0)Jan 23, 2015 — Devblog 44 +3 / -0 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 23 ม.ค. 2558·Devblog 44+3
    • 🔁Reworkloot spawn behaviorstaticrandom

      กล่อง Loot ใน Radtowns จะเกิดในตำแหน่งแบบสุ่มแทนที่ตำแหน่งเดิมที่คงที่

      กล่องจะหายไปเมื่อถูก Loot และจะเกิดใหม่ในตำแหน่งสุ่ม เพื่อลดการเจอกล่องว่าง

    • 📊Numericloot qualitygenerous

      ตาราง Loot สำหรับกล่องใน Radtown ได้รับการปรับเพิ่มให้ใจดีมากขึ้น

      ปรับปรุงตาราง Loot ให้ได้รับของรางวัลมากขึ้น

    • 🔁Reworkbarrel spawningstaticrandom

      ถังไม้จะเกิดในตำแหน่งแบบสุ่มพร้อมระดับ Loot ที่แตกต่างกัน

      นำถังไม้แบบ 'หลอก' ออก และนำระบบระดับคุณภาพของ Loot มาใช้

    • 🛠QoLplacementnatural

      การวางตำแหน่งของ Radtown ได้รับการปรับปรุงให้กลมกลืนกับภูมิประเทศมากขึ้น

      ปรับปรุงให้เข้ากับภูมิประเทศโดยรอบได้ดีขึ้น

  2. 16 ม.ค. 2558·Devblog 43
    • NewavailabilityAdded

      เพิ่มเมืองที่เต็มไปด้วยกัมมันตภาพรังสี พร้อมอาคาร ไอเทมที่เกิดใหม่ และโซนรังสีเพื่อส่งเสริมการเดินทางสำรวจ

      ใช้กราฟิกชั่วคราวในขณะนี้

Radtowns balance history — Rust · PatchDiff