PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Resources

ทั่วไปGathering · Economy
2 แพตช์แก้ล่าสุด 110ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Apr 7, 2016Jun 1, 2017Apr 7, 2016 — Devblog 105 +1 / -0 (cum +1)Jun 1, 2017 — Devblog 162 +2 / -0 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 1 มิ.ย. 2560·Devblog 162+2
    • NewWooden logsHarvestable

      ตอนนี้สามารถตัดท่อนไม้เพื่อรับไม้ได้แล้ว

      แหล่งไม้ใหม่

    • NewCactiHarvestable

      ตอนนี้สามารถเก็บเกี่ยวต้นกระบองเพชรทั้งหมดเพื่อรับผ้าและเนื้อกระบองเพชรได้แล้ว

      แหล่งผ้า/เนื้อใหม่

    • 🎨VisualArid OreSand covered

      วัตถุแร่ในเขตแห้งแล้งตอนนี้จะมีทรายปกคลุมเล็กน้อยเพื่อให้กลมกลืนกับสภาพแวดล้อมมากขึ้น

      การเปลี่ยนแปลงทางภาพ

  2. 7 เม.ย. 2559·Devblog 105+1
    • 📊NumericvisibilityBigger

      ต้น Hemp และโหนดแร่มีขนาดใหญ่ขึ้นและสังเกตเห็นได้ง่ายขึ้นในสภาพแวดล้อม

      โหนด Hemp และแร่

    • 🎯Behaviorspawn logicClustered

      โหนดแร่มักจะเกิดรอบๆ โขดหินเสมอ ทำให้ค้นหาได้ง่ายขึ้นตามสัญชาตญาณ

      โหนดแร่ใกล้โขดหิน